通用技术必修1复习2设计(55张幻灯片)

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名称 通用技术必修1复习2设计(55张幻灯片)
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资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 通用技术
更新时间 2012-04-11 23:02:34

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文档简介

(共70张PPT)
技术与设计1---复习2
设计
设计的一般过程
设计的一般原则
设计的评价
技术改变生活 生活因技术而变
“设计”的学业水平测试知识点
会 考 内 容 水平层次
设计
过程、原则 ① 设计的一般过程
② 发现、明确问题
③制定设计方案
④ 模型(原型)制作
⑤ 测试、评估及优化
⑥产品的使用和维护
⑦设计的一般原则 A
B
C
设计的交流 ① 设计的交流
② 技术语言及其作用 A
B
C
设计的
评价
① 设计过程中的评价
② 对产品多方面的评价
③ 评价报告 A
B
C
技术世界
中的设计
① 技术与设计的关系
②设计中的人机关系 A
B
C
知识框架




程 发现与明确问题 发现问题
明确问题
制订设计方案和
方案的构思及其方法 信息收集和处理
设计分析的基本思路
产品设计分析的三要素
选择材料和标准件
制定设计方案
比较、权衡并选择设计方案
方案的构思方法
模型或原型的制作 工艺的含义及常见工艺的种类
常见工具设备及简易加工方法
加工艺的选择与操作
简单产品的模型或原型的制作
产品外观的润色
发现问题与明确问题
制定设计方案
制作模型
测试评估优化
编写使用说明书
设计的一般过程
一、发现问题
1、发现问题的重要性
一方面可以挑战和拓展我们的能力,另一方面更好地满足人们的需要推进技术的发展和创新。
2、发现问题的一般方法
(1)观察日常生活
(2)收集和分析信息(主动出击寻找问题)
收集信息的方法有:问卷调查法、集体询问法、文献法、家庭走访询问法、电话询问法、个别询问法。
(3)技术研究与技术试验
技术研究、技术试验是重要的技术活动,也是发现问题的途径与方法。
3、设计产品相关信息的收集与处理
可以有以下几种:
1)文献法:对已有文献信息进行收集、分析的方法
2)问卷调查法:用问卷的方式进行实际调查,获取信息、发现问题的方法
3)询问法:以询问的方式收集和获取信息、发现问题的方法
询问法包括直接询问法、间接询问法;集体询问法、家庭走方询问法、个别询问法
二、明确问题
4.明确问题的重要性 发现问题很多、有些模糊不清、需要加以明确(目的)。
5.判断问题价值的方法
判断问题是否有价值的依据:
① 所提出的问题是否遵循基本的科学原理?
② 迄今为止,能否确认该问题尚未得到充分解决?
③ 在你调查的范围里,该问题是否具有普遍意义?在更广的范围内,这个问题是否有意义?
④ 在多个问题同时发生时,该问题是否是主要问题?
⑤ 现有的技术条件能否解决这个问题?技术发展以后呢?
⑥ 解决该问题所需的投入是多少?投入与产出的比是否理想?
6.设计要求、标准和限制
设计要求、标准可以从产品的功能、结构、材料、体积、安全、外观、耐用性、成本等方面思考。
无论解决还是设计的进行,它的限制主要有两发面决定:
① 设计对象的特点和解决的标准
② 设计者的能力与条件
设计的一般过程 a
在制定设计方案阶段,收集和分析可以确定设计要求;
运用不同的材料、结构可以产生不同的设计方案;
任何设计方案都有改进的可能性,好方案决不会仅有一个;
1、选择合适的材料;
2、准备造当的工具和加工设备;
3、按设计图样划线;
4、对材料进行锯割、切削等加工;
5、装配;
6、对模型进行表面处理;
7、对产品进行试验评价;
8、对设计方案进行修改,做成展示模型;
设计的一般过程 a
模型或原型的制作
1、模型及其功能:(是根据实物、设计图样或构思 ,按比例 、生态或其他特征制成的与实物相似的一种物体。)
二个功能:(①使设计对象具体化;②帮助分析设计的可能性。
2、模型在不同阶段的作用
(①草 模---供设计人员深入探讨时使用;
②概念模型---用概括的手法表示产品的造型风格、布局安排人机关系等,从整体上表现产品造型的整体概念。
③结构模型---研究产品造型与结构的关系,清晰地表达产品的结构尺寸和连接方式,并进行结构强度试验而制作的模型。
④功能模型---用于研究产品的各种性能以及人机关系,同时也用作分析、检查设计对象各部分组件尺寸与机体的相互配合关系等。
⑤展示模型---作为产品的样品进行展示,以便提供实体形象。另外通过展示模型可以直接向设计委托方征求意见,为审核方案提供实物依据。)
工艺的含义和常用工艺的种类 含义(利用工具和设备对原材料、半成品进行技术处理,使之成为产品的方法。)常见工艺:(加工工艺、装配工艺、检测工艺、铸造、表面加工工艺等。)
(不同的行业不同的工种不同的工序都有特定的工艺要求和严格的工艺规范。)
3、金工常用的工具和设备
划针、刚直尺、角尺、划规、样冲
金属材料的锯割、锉削两种加工方法
1)锯割:金属材料通常以锯割的方式进行割断,手锯是人工锯割常用的工具。
操作要领:a站位和握锯姿势要正确; b推锯加压,回拉不加压力; c锯程要长;d推拉要有节奏。
2)锉削:切削加工有:锉削、铣削、磨削)
锉削操作要领:锉削时要注意身体和手臂动作的协调;在推挫削过程中,左手施力要由大到小,右手施力要由小到大,使锉刀平稳而不上下摆动。
4、简单产品的模型或原型的制作
制作模型的一般步骤:(①选择合适材料。②准备适当的工具和加工设备。③按设计图样划线。
④对材料进行锯割、切削等加工。 ⑤装配。⑥对模型进行表面处理。
⑦对产品的外观造型和色彩进行评价;对产品的结构、功能进行检测和试验。⑧对设计方案进行修改,做成展示模型(样品)。)
设计的一般过程 a
功能测试;
稳定性测试;
强度测试;
人机关系测试;
技术产品的使用和保养
一、产品说明书及其编写
1、定义:是指导用户选择产品、使用产品的“路标”和“向导”。
2、作用:介绍产品特性,确保用户正确、安全地使用产品,帮助用户解决问题
3、结构:标题、正文、标记
4、形式:条款直述式、自问自答式
5、写作要求:(1)充分考虑用户的阅读需要(2)体现产品的设计特点(3)不必平均用力,而应有所侧重(4)语言准确、通俗、简洁,内容条理清楚
二、技术产品的使用、维护和保养
用户应认真阅读说明书
明确产品维护和保养的要点,熟悉产品维护的途径和方法
明确产品常用的服务途径
设计的一般原则 b
创新原则
1.
  创新就是通过引入新概念、新思想、新方法、新技术等,或对已有产品的革新来创造具有相当社会价值的事物或形式。
方案设计中的创新 b
www.themegallery.com
Company Logo
结构
造型
材料
功能
设计的一般原则 b
实用原则
2.
  设计中的实用性是指设计的产品为实现其目的而具有的基本功能,它是从设计的目的出发的,它随着时代的改变而改变,随着人群的改变而改变,具有鲜明的个性特征。
※物理功能 ※生理功能
※心理功能 ※社会功能
设计的一般原则 b
物理功能
通话、旋转式、可拍照、防摔等功能。
生理功能
方便、安全、适合女性人群使用。
心理功能
造型大方,色彩协调。
社会功能
显示个人的兴趣、爱好等社会功能。
设计的一般原则 b
经济原则
3.
  是指以最低的费用取得最佳的效果。所谓最低的费用,是指产品在得到最优良的设计、实现最佳的功能的同时,所涉及到的各方面的成本的总量最小。
设计的一般原则 b
  好的产品设计不仅能满足人的物质要求,而且也能让人从产品外观上得到美的体验,享受精神上的愉悦。
美观原则
4
设计的一般原则 b
安徽阜阳毒奶粉事件
设计的一般原则 b
道德原则
5
产品的设计应始终坚持为人服务的宗旨,不能出于某种不道德的设计。
产品的设计不能只将产品考虑为一个孤立的物实体,还必须考虑它与人、社会、环境的关系,必须遵循道德原则。
设计的一般原则 b
昨天,记者了解到,工信部刚刚发布了125项推荐性通信行业标准,其中对2006年发布的手机充电器统一标准进行了修订,明确将手机与充电器的连接变成三段式结构,并要求同一充电器可对不同品牌型号的手机进行充电。
  
设计的一般原则 b
技术规范性原则
6
技术规范是有关开发生产技术的知识、领域、方法和规定的总和。
技术规范既有强制性的标准,也有推荐使用的技术规范。
设计的一般原则 b
可持续发展原则
7
产品的设计既满足当代发展的需求,又考虑未来发展的需要,不以牺牲后人的利益和长远的利益为代价来满足当代人的需求。
设计一般原则的相互关系 b
创新
实用
经济
美观
道德
技术规范
可持续发展
各个原则有着相互联系、相互制约、相互影响的关系;
一般而言,实用性是取基本的原则;但对于不同的产品所考虑的重点也不同;
在设计的一般原则中,有些原则之间是相互制约的;
产品设计的一般原则具有一定的开放性;
【例1】 1816年,法国巴黎的市郊,有一群孩子正围着一堆木头玩耍。一人用大铁钉在木头的一端敲打.其余人在另一端把耳朵贴在木头上听。这时,法国医生勒内·雷奈克为一位患心脏病的贵妇看病后回来恰好路过此处,圆木的敲击声启发了雷奈克.他做了一个木管子给病人听诊.后来又做出喇叭形的象牙管,上面安装了两根柔软的管子,这就是世界上第一个听诊器。
上述材料中。法国医生勒内·雷奈克发现问题的途径和方法是( )
①调查问卷;②观察日常生活;③技术试验;④技术研究。
A.①②③④ B②③④ c.①②③ D③④
B
(分析) 本题考查发现问题的一般方法。我们不仅应有主动发现问题的意识,而且应掌握一些发现问题的途径和方法,其中观察日常生活是最容易发现问题的途径和方法,因为日常生活是我们赖以生活的基础,它往往蕴藏着丰富的问题资源,是我们最熟悉和最容易找到问题特别是有价值问题的地方。
发现问题
1.新式纺纱机是詹姆斯.哈格里奥斯有一次无意中将家中的纺纱机碰翻,从这一偶然事件中发现纺车锤竖立时仍能转动得到启示而诞生的,这案例说明发现问题的途径与方法为( )
A.观察日常生活 B.技术试验、技术研究 C.收集信息 D.灵感
2.右图是一款新颖的弹性挂衣架,它由两个塑料部件组成,一部分用来悬挂,另外一部分则用来支撑,支撑部分采用了具有弹性的材料。这样在悬挂体恤衫等小领口的衣物时,你只需要抓住弹性的部件,用力向里握住,使得支撑部分收缩起来,从而轻松的从领口部位插入体恤衫内,然后将手松开, 就可以将体恤衫撑起来了,而不用再很麻烦的从衣物的底部把衣架套进去。这种创新的的问题来源属于 ( )
A.人类生存活动会遇到的问题
B.由别人给出的,设计者必须针对问题寻找解决方案
C.基于一定的目的,由设计者自己主动地发现问题,
并试图解决它
D.来自设计者的灵感
3.钻头(即麻花钻)是机械行业中用途最广泛和最常用的消耗性工具。小张在工厂修磨钻头的实践中发现手工修磨钻头无依靠及参照物,影响到工作的精度和质量,于是开发研制了 “钻头刃磨器”。成功地解决了磨钻头困难的问题。“钻头刃磨器”课题的发现来源于( )
A.观察日常生活     B.技术试验和技术研究  
C.收集信息和分析信息 D.专家的指点小木块
A
A
B
1.明确问题内容之后,还需确定问题是否有价值。判断一个问题的价值可以从以下哪几个方面着手?( )
①是否符合基本的科学原理 ②能否确认该问题尚未得到充分解决
③是否是多个问题中的主要问题④现有的技术条件能否解决这个问题
⑤解决该问题投入与产出是否合理
A.①②④⑤ B.①②③⑤ C.②③④ D.①②③④⑤
2.一个问题的解决或一个设计项目的进行,所受到的限制有 ( )
①设计对象的特点 ②设计标准的高低 ③设计者技术能力 ④人力物力财力等资源
A.①②③④ B.①②③ C.②③④ D.①②④
明确问题
D
A
3.从明确问题的价值角度分析,你认为以现有的技术水平,下列想法或设计合理的是( )
A.水变油(把乳化剂加到水中后,水就能像油一样燃烧,并带动汽车前行)
B.永动机(只需一个初始的力量,之后不再需要任何动力和燃料,却能自动不停地做功)
C.雷电利用机(利用雷电为人类造福)
D.手语翻译器(将手的运动转化成电脉冲,通过电脑软件再将脉冲翻译成文本)
D
1.小张要设计一款多用梯子,他收集信息时不必考虑的是( )
A.前人研究多功能梯子的案例 B.连接部分的结构设计
C.是否申请专利       D.梯子的材料
2.在学生台灯的设计过程中,需要对台灯的各个部件进行设计分析,你认为以下分析不合理的是( )。
A.灯泡的主要功能在于照明,一般要选择没有频闪或频闪度较低的灯泡
B.灯罩主要起美观作用,设计时主要考虑其造型
C.支撑架主要起支撑作用,并决定台灯的高度,从而影响学生的坐姿
D.台灯开关多种功能,选择那种开关要考虑学生的需要
3.下列产品不可能是标准件的是( )
A.螺钉 B.垫圈 C.螺母 D.锁
D
制订设计方案
C
B
4.有一款掌上削皮器,可像戒指那样套在手指上工作,厚厚的橡皮垫保护手指和手掌不被刀刃割伤,削皮过程中也会觉得舒适安全。请问掌上削皮器设计分析时要考虑的“三要素”是 ( )
A.结构、功能、安全性 B.美观、实用、经济
C.成人的手、削皮器、使用环境  D.高效、健康、舒适
5.我们在设计制作的过程中,为了降低制作成本和制作难度,常希望使用一些“标准件”,下列对于“标准件”的理解,正确的是( )
A.国家给予统一标准代号的零部件   B.经国家检验合格或免检的零部件
C.全国统一价格的零部件       D.已经获得专利并得到保护的零部件
6.有人设想一种台灯,只要人坐在灯旁,依靠人体的热量能使台灯发光,并能看清东西,这样既节能省电,又能照明。这样的构思方法是( )。
A.联想法 B.草图法 C.奇特性构思法 D.模仿法
7. 没有采用方案构思法中的模仿法是:( )
A.模仿野猪的鼻子设计出了防毒面具 B.根据苍耳子结构,发明尼龙搭扣
C.用红外热敏材料造出夜视镜 D.鹰眼成像原理仿制出自动调焦摄像头
A
C
C
C
知识框架




流 交流设计的想法和成果 设计想法和成果的交流
有价值信息的提炼
技术语言的种类及应用 一般机械加工图,了解线路图效果图、正等轴测图
绘制简单草图、三视图
简单形体尺寸标
1.技术语言的种类及其应用
(1)技术语言是一种在技术活动中进行信息交流的特有的语言形式
常见的有:图样、图表、模型、符号等。
(2)不同技术语言的应用
口头语言:较多适用于面对面的、规范要求并不过于严格的场合,其特点是简洁、方便。
技术图样:是采用某种规范形式将设计用图样的形式表达出来的一种设计交流的语言。具有直观性、高效性、准确性和永久性。说明和陈述比较详细。
模型:具有感性、直观的特点,容易吸引观众或读者的注意,并使人更容易把握技术的特征,是最具有技术特征的一种表达方式
图表包括相关的表格、草图、效果图等。图表是表达设计思想的一种十分有效的手段。文本、图表之类的交流方式相对比较正式,适用于具体有一定技术要求的交流,其特点是较为规范,可以反复查阅、核对。
计算机演示、网页:是各组成部分和运作一目了然,比较生动、形象,其中网页的方式还具有交流时间灵活、开放性强等特点。
网络语言:帮助人们实现了远程的设计交流的需要。
2.、简单草图的绘制 (要求能画)
(1)基本图形的画法:圆、圆柱体、立方体、圆锥体的画法。
(2)草图的分类:构思草图是以具体图形把想法表现出来;
设计草图是经过整理、选择、修改、和完善的草图。
3、简单的效果图
效果图更能真实地表现产品的式样、材质和空间效果。
从效果图上注意把握产品的形态、功能和特征,了解产品的外观上的实际比例关系和色彩搭配及材质感。
4、一般技术图样所采用的投影方法
(1)、投影:在光的照射下,形体在地面上产生的影子。
(2)、正投影法:投影光线与投影平面垂直时,在投影平面上得到物体视图的方法。
5、简单形体的三视图(要求能画)
主视图、俯视图、左视图统称为机件的三视图。
主视图:物体的正面投影,即物体由前向后投影所得到的图形,通常反映物体的
主要形状特征。
俯视图:物体的水平投影,即物体由上向下投影所得到的图形
左视图:物体的水平投影,即物体由左向右投影所得到的图形。
6、一般的机械加工图
(1)定义:是以三视图的形式来表达机械加工方法的一种技术图样。
(2)组成:三视图及其尺寸标注; 必要的其他视图; 标题栏和文字说明
【例l】设计交流的方式一般不会用( )
A抽象画 B.图表 C.模型 D.计算机演示
(分析)本题考查“交流设计的想法和成果”。设计的交流可以通过多种方式进行。这些方式包括语言、文本、技术图样、图表、模型、计算机演示、网页等。具体方式的选用可根据不同的场合、不同的日的、不同的要求、不同的对象等因素进行选择。图表、模型、计算机演示都是设计交流的内容。,而抽象画表现的是一种艺术风格,是虚构的不会在现实世界存在的模型,抽象画作品既不能描绘、表现现实世界的客观形象,也不能反映现实生活,所以一般不会作为设计交流的方式。
A
1.下列不属于技术语言的是( )
A.计算机演示 B.搬运工指挥吊车司机的手势
C.风景画 D.交通标志
2.在图纸上绘制物体的三视图,其中能反映出物体高和宽的视图是( )
A.主视图   B.俯视图   C.左视图   D.剖视图
3.下列关于主视图的说法不正确的是( )
A.主视图是由后向前投影所得的图形   
B.主视图一般是物体的正面投影
C.主视图通常反映物体的主要形状特征  
D.主视图是由前向后投影所得的图形
4.完整的尺寸标注的要素是( )
A.尺寸界线、尺寸线、尺寸数字
B.尺寸界线、尺寸线、尺寸比例
C.尺寸线、尺寸数字、尺寸比例
D.尺寸数字、尺寸界线、尺寸比例
C
C
A
A
5.以下给定的轴侧图,对应有四组三视图,其中正确的是:( )
6.下列技术图样中,符合机械加工图要求的是:(   )
A      B     C   D
C
B
7.以下尺寸标注错误的是:( )
8.机械加工图是以下列哪种形式来表现的 ( ) A.透视图 B.三视图 C.效果透视图 D.正等轴测图
9.在三视图标注尺寸时无需考虑的是:( )
A.尺寸界线 B.尺寸线 C.尺寸数字 D.尺寸比例
Ф20
40
50
A B C D
C
B
D
读图作图题 左图是一个工业中常见的物体,右图是该物体的三视图,其中有漏线,请补画完整。
设计
的评价 设计过程的评价
设计评价的涵义目的、原则
设计评价
的方法
树立质量
管理意识
最终产品评价 产品的最终评价
知识框架
设计的评价 b
设计的评价 b
设计的评价是指依据一定原则,采取一定方法和手段,对设计所涉及的过程及结果进行事实判断和价值认定的活动。
设计中的评价可以促使设计者树立质量管理意识、强化质量管理、高质量完成设计任务,还有助于设计中的信息交流和工作反思。
设计的评价 b
评价对象
评价者
设计的评价
设计过程的评价
设计结果的评价
自我评价
他人的评价
设计的评价目的往往不是为了甄别,而是为了相互交流信息,共同研讨,进而完美设计方案。
设计的评价 b
1、设计过程是否完备;
2、分工是否合理;
3、采用的方法是否正确;
4、各个环节或阶段的任务是否完成;
5、形成的中间成果是否符合要求;
设计的评价 b
两个依据:
1. 参照设计的一般原则进行评价。
2. 依据事先制定的设计要求进行评价。
不同的产品,评价的内容及标准可能不同。
设计的评价 b
同种产品,评价形成的面积越大,产品的评价值越高;
如果一项产品的其它指标评价值都较高,但如果道德原则评价值低的话,那么该产品也是不合格的产品;
【例1】对一项设计成果的质量影响最大的是( )
A.模型制作的质量 B.设计过程的质量
C.设计图纸的质量 D.明确问题的质量
B
(分析) 本题考查设计过程评价。没有良好的设计过程,就不可能有良好的设计成果。统计资料显示,一项设计成果质量的好坏,60%~70%是由设计过程的质量所决定的。因此,对设计过程的评价有着丰富的内容。模型制作质量、设计图纸质量、明确问题的质量都是设计过程的组成部分.都影响着设计成果,但是不全面,只是设计过程的一部分.
1.下列不属于对设计过程评价的是( )
A.分工是否合理         B.各个环节是否完成任务
C.中间方案(成果)是否符合要求  D.价格是否合理
2.关于评价,下列说法有错误的是( )
A.评价最重要的目的不是为了证明,而是为了改进
B.设计的评价是指对设计所涉及的过程及结果进行事实判断和价值认定的活动
C.不管设计的目标和内容是否相同,设计评价的标准一定要相同
D.评价的目的往往不是为了甄别.而是为了发现问题
3.对设计过程的评价不应注意的是( )
A.各环节主要任务    B.各环节间的协调
C.各阶段性成果的质量 D.成果的经济效益
D
C
D
4.关于设计过程的评价,下列说法不正确的是( )
A.服务于促进个人发展的目标      
B.寓于技术设计的全过程
C.仅仅是设计过程终结时的反思性评价  
D.分工是否合理也是评价内容之一
5.下列对眼镜的评价角度比较合理的是( )
A.标准件少、牢固可靠、性能稳定
B.标准件少、价格便宜、人机关系好
C.人机关系好、牢固可靠、价格便宜
D.标准件多、性能稳定、操作复杂
C
C








技术与设计的关系 设计是推进技术发展的重要驱动力
技术发展对社会产生重要影响
设计中的人机关系 人机关系的含义
设计中的人机关系需要实现的目标
设计中如何合理运用人机关系
知识框架
设计是技术成果转化的桥梁和纽带;设计促进技术的革新。
技术是设计的平台;技术更新为设计提供了更为广阔的发展空间;技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。
一、技术与设计的关系
二、设计中的人机关系
人机关系的含义 (当我们使用物品时,物品与人之间产生的这种相互关系。)
设计中的人机关系需要实现的目标 (高效、健康、舒适、安全)
在设计中如何合理运用人机关系 (需考虑普通人群与特殊人群、静态人与动态人、人的生理需求与人的心理需求、信息的交互)
【例1】以人机关系要实现的目标来评价休闲躺椅,一般不用考虑( )
A.高效 B.健康 C.舒适 D.安全
A
(分析)本题考查产品的评价。在设计中,合理的人机关系应该达到高效、健康、舒适、安全的目标。作为椅子,人坐在上面,一般首要的要求是舒适,使人体处于自然状态。其次是运用合理的设计保障人体健康,长期使用不会使人体感到疲劳,不会对人体造成损害.再就是要保证椅子的使用安全,不对人体产生生理上的伤害,没有尖锐的角、锋利的边等。“休闲躺椅”顾名思义是休闲,没有工作的任务,不要求工作效率。
1.以下设计中不是为了实现人机关系中的“安全”这一目标的是( )
 A.台式钻床装有防护罩      B.楼梯装有护栏
  C.笔杆的握笔处设计成弧形  D.浴室的地面装防滑砖
2.下列有关技术与设计关系的叙述,不正确的是( )
A.创新设计促进技术发展    B.技术水平制约创新设计
C.技术是设计的平台      D.脱离技术发展水平.创新设计也可实现
3.如图所示的儿童座椅,它前面护栏的设计从人机关系角度分析,主要是考虑( )
A.信息交互 B.安全 C.健康 D.舒适
C
D
B
4.以往技术图样都是手工绘制的,修改十分繁琐,随着电子技术尤其是电脑技术的发展,有专门的画图软件为设计师提供了先进的设计手段,并为无纸化生产提供了可能。这体现了 ( )
A.技术的发展为设计创新提供了条件
B.技术的发展和设计无关
C.设计制约技术的发展
D.技术就是设计
5.如图所示,在集体办公条件下,办公室桌椅中间一般用挡板隔开,这种设计是为了满足( )
A.人的心理需求        B.人的生理需求
C.动态人的要求        D.信息交互
A
A
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