《撘一搭》教学设计
教学内容:
《搭一搭》——还原立体图形
教材分析
本册教材空间与图形的内容不仅对学生理解、把握、描述现实空间,获得解决实际问题的知识有着重要的价值,而且为发展学生的空间观念提供了丰富的实践素材和探索空间,同时提高学生的观察能力和动手操作能力。
学情分析
本班四年级学生学习气氛浓厚,大部分同学学习习惯良好,学习积极性高,能较好的完成学习任务。不少同学在学习上好胜心强,乐于学习,勇于克服学习上的困难,但是也有不少同学厌倦学习,畏惧困难。
四、教学目标:
通过小组合作,根据从正面、上面和侧面(左面或右面)看到的立体图形的形状搭出立体图形;
2.探索搭出立体图形的策略和方法,渗透空间图形转化为平面图形的过程;
五、教学重点:
根据从正面、上面和侧面看到的立体图形的形状还原并搭出立体图形。
六、教学过程
1、创设情境
师:同学们,你们看,咱们的课堂上来了四个小正方体。(四个正方体伴随着音乐逐个出现在大屏幕上。)
2、主动探究
(1)淘气用4个正方体搭了一个立体图形,从正面看到的形状如下,你能搭出这个立体图形吗?
正面
小组通过想一想、撘一搭、说一说的方法合作交流,完成后,小组在白板上边操作边汇报(在这里我运用到白板操作中的克隆技术,能够让学生更加直观的展现学习成果)。
一共有四种搭法:
1
2
3
4
引导学生总结出还原图形的方法:先从一个面入手。
(2)出示第二个已知条件:
右面
组内通过想一想、看一看、说一说进行讨论,通过筛选和排除的方法逐步调整,最终确定1号和2号不符合条件,3号和4号可能是淘气搭的立体图形。
1
×
2
×
3
4
(3)让孩子通过猜一猜的办法,让孩子兴趣更加浓厚,说一说自己猜想的理论依据,3号和4号的立体图形从上边看分别都是什么形状的,白板出示淘气搭的立体图形从上看的形状,来验证自己的猜想。
上面
1
×
2
×
3
4×
(4)最后从三个不同的方向来观察,检验最终撘的立体图形。
(设计意图:在此过程中,首先。让孩子清楚的知道,要做到有序的思考,才能做到不遗漏,其次在孩子充分动手操作,仔细观察的前提下判断正确答案,也让孩子在想的过程中,说出自己所想,让孩子们的语言表达能力得以提升。)
3、巩固强化
(1)笑笑用4个正方体搭了一个立体图形,从正面、右面和上面看到的形状如下,请你动手搭一搭。
正面
右面
上面
自己想一想、搭一搭、说一说,再次对新知进行巩固,培养学生的动手操作能力和空间思维。
练一练(注意点):
第一题:后两个为什么不对,鼓励孩子采用看正面的方法,直接判断出第一个是正确的,(2)在还原完立体图形后,一定要注重检验。
第二题:孩子们独立完成还原立体图形,最后要从三个方向去检验自己搭的立体图形。
第三题:是看体画面,一共是两小题,第一小题直接对答案,第二小题,采用白板的聚光灯工具,通过看面搭体去检验学生画的对错,这个环节的设计,就又回归到本节课的还原立体图形。
4、总结提升
(1)今天这节课,同学们都有什么收获?
对自己的表现满意吗?你怎样看待(评价)你的小组成员?
七、板书设计
撘一搭(还原立体图形)
从一个面入手
筛选和排除
检验(从三个面)