三年级下册美术教案-第8课 彩墨游戏 湘美版(表格式)

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名称 三年级下册美术教案-第8课 彩墨游戏 湘美版(表格式)
格式 doc
文件大小 44.0KB
资源类型 教案
版本资源 湘美版
科目 美术
更新时间 2021-06-21 19:28:39

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文档简介

小学美术课教案
课题 彩墨游戏 课型 新授课 年级 三年级 人数 人
教 学

标 1、认知:
水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久的文化传统。
2、情感培育:
德育情感:通过游戏的方式,体验中国画所追求的气韵生动,水墨淋漓的境界,感受民族文化的博大精深,触发学生学习水墨的兴趣。
艺术情感:通过水、墨、色、纸、水等为材料工具,运用点、画、甩、洒、印、泼等不同的方法,了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣。
创作情感:让学生通过笔墨体验、泼墨游戏、想像创造的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像力。
3、合作探究:
采取同桌互评的形式,在尊重别人作品的基础上,展开相互评价和探讨,共同提高。
教学重点 体验中国画所追求的气韵生动,水墨淋漓的境界。
教学难点 是通过想像创造,灵活运用笔墨的变化来组织、表现、造型,达到用笔墨造型表现的目的。
教师准备 毛笔、墨汁、生宣纸、清水、国画颜料、报纸、各种国画图片、背景音乐
学生准备 毛笔、墨汁、生宣纸、清水、国画颜料、报纸
教学方法 讲授法、演示法、启发法、引导法
教 学

程 教师活动 学生活动
一、欣赏导入
师:同学们,咱们首先一起来欣赏一段音乐。(放音乐)听着优美的旋律,你仿佛看到什么了吗?真的看到了吗?
师:你当然看不见,音乐是看不到又摸不着的,这是因为音乐让你产生了遐想, 看不出有具体形象但是能够给人产生联想的就是“抽象”。刚才的音乐大家感觉美不美?由此可见,“抽象”也是一种美。认识“抽象”的美对于我们这节课的学习非常重要。
学生欣赏音乐
思考并回答问题




师:一起来欣赏一组图片,看看画的分别是什么?(在多媒体大屏幕上分别出示图片马、荷花、人物),学生逐一回答。仔细观察一下,看看这几张画有一个共同的特点,都是用什么画的?黑色的,知道的请告诉老师?这些就是水墨画。那什么是水墨画?(幻灯出示水墨画概念)。教师介绍:由生宣纸、墨、水、颜料作为材料,用毛笔作为工具,利用生宣纸的特性来绘画的。宣纸有什么特性呢?(教师演示)。
二、感受笔墨
师:接着来看,这张马和荷花这两幅画对比一下看看墨有些什么不同?有的浓、有的淡、有的干、有的湿(教师板书:墨分浓、淡、干、湿。)咱们一起体验一下,水墨画的用笔,首先是侧锋(展示侧锋用笔图片)用笔分别演示(学生跟着老师一起练习)感受浓、淡、干、湿。另外,水墨画中绘画的线条非常讲究,线条是有粗有细。请大家拿起笔一起感受:用中锋(展示中锋用笔图片,介绍中锋用笔特点)勾线、逆蜂(展示逆锋用笔图片)画线,注意线的粗细。
师:咱们放下手中的笔,接着欣赏另外一组图片,(现代的水墨画,)告诉老师这一幅画具体画了什么?怎么?看不出是吧?漂亮吗?那这一幅画漂亮吗?看得出画的是什么吗?还是看不出,这一幅呢?看得出吗?也是什么都看不出来,对吧?那这些画美吗?虽然这几幅画都看不出具体画的是什么,象音乐一样抽象,但是这些画都很美很漂亮,都有一种抽象的美。那这些现代的水墨画到底是怎样画出来的?告诉同学们,你们也能够画出这种非常漂亮的水墨画。不信咱们就一起来试试看。
师:好,请同学们放下手中的笔,咱们接下来体验水墨艺
术的独特魅力,板书课题:《彩墨游戏》
师:彩墨实际上就是加了颜料的水墨。
三、彩墨游戏
师:咱们今天的任务是要用游戏般的方式来创作两张画, 学生了解“抽象”
学生欣赏图片并回答问题
了解水墨画的概念
学生欣赏图片并回答问题
学生跟着尝试练习浓、淡、干、湿和线条的粗细
学生欣赏图片并回答问题




完成之后分小组展示,举办一个班级水墨画。供大家互相交流和学习。为了咱们班级画展的成功举办,同学们一起努力。首先我们来尝试第一个游戏:笔墨游戏
师:拿一张宣纸,拿起画笔,运用刚才练习的用笔用墨和用水的方法,心态尽量放松,不要有太多约束,非常随意地点、画、甩、洒、滴、印等(教师在讲桌上演示),怎么画都可以,但是要注意墨的浓、淡、干、湿和线条的粗细。可以根据自己的喜好加上颜色。(强调:要的就是随意的心态画出自然的效果。)老师和学生一起绘画。
师:怎么样,非常好玩吧?
师:用现在请同桌的两位同学互相交换作品,分享一下别人的艺术成果,也可以相互作一个自己的评价。
师:好,老师先把自己的作品展示给大家,接下来每一位同学把画拿起来让老师也欣赏一下你们的作品,非常好,同学们的作品非常棒,每一位同学画得都有自己的特点。大家没有想到吧,在这么随意间就创作了一幅现代水墨画。现在大家把手中的这张画放好,接下来咱们继续体验水墨画的神奇魅力,做一个水墨“魔术”:泼墨游戏
师:同样拿一张生宣纸,拿起你的墨水瓶子,教师讲解过程并演示泼墨方法,(学生一起互动):将墨或色随意泼在宣纸上(可以随意加水),任其流动变化,然后可以任意转动方向,看看这些水和墨在宣纸上产生了什么样的效果,它们像什么?
再根据外形想象添画成人物或者动物、植物等形象。简单的说,
象变魔术一样,把这些很“抽象“什么都不太象的的水墨图象变成一幅形象的绘画作品。 (要充分利用偶然得到的效果)
师:教师把自己的泼墨效果图贴在黑板上,根据自己画面想象出的形象进行添画演示,(可以是墨汁勾画,也可以是色彩添画),
师:(尽量自己构思想象创造,实在不行,可以请求同着帮 学生了解本节课的学习目标
学生了解游戏规则,跟着老师练习感受笔墨。
学生相互交换欣赏和评价
学生了解游戏规则和方法
老师和学生一起绘画。



程 助,在获得启发后,进行添画)
四、互相评价
师:创作完成后,交换同桌之间的作品,相互欣赏和交流,准备咱们的班级现代水墨画展。分小组依次展示自己的作品,下边的同学欣赏欣赏小组作品的同时,可以和其他同学之间相互交流和讨论,,发表自己的看法和评价。
五、教师总结
师:同学们创作的水墨画都非常棒、非常的美。今天咱们一起了解了水墨艺术的独特魅力,也体验到了水墨的韵味和创作的乐趣。我们不仅要学会欣赏美,更要学会创造美,今天的学习让老师看到了同学们在这方面的潜力,相信大家在以后的学习中会变得更好。好,今天的学习就到这里,下课。
学生一起泼墨(自由随意)
学生跟着老师一起按照自己对形象的理解和构想添画作品
学生相互交换作品,先欣赏,然后进行评价
板书设计
13、彩墨游戏
抽象:
用笔方法:侧锋 墨:浓 淡 干 湿
中锋
逆锋 线:粗 细