五年级下册数学教案-5.3 可能情况的个数 沪教版

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名称 五年级下册数学教案-5.3 可能情况的个数 沪教版
格式 docx
文件大小 239.0KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2021-06-23 17:46:10

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文档简介

可能情况的个数(2)
教学目标:
通过游戏,感受简单事件发生的可能性大小。
借助树状图或表格等辅助工具,进行有条理的分析,无遗漏、无重复地枚举
出简单事件的所有可能发生的结果。
能用学到的方法解决实际问题。
教学重难点:有条理地分析,无遗漏、无重复地枚举出所有可能发生的结果。
教学过程:
游戏引入
掷一颗数点块,点数会有哪几种情况?1、2、3、4、5、6
这些点数出现的可能性相同。
游戏1:一颗数点块游戏
规则:如果掷到你们说的这个数,则你们赢;反之,老师赢。
结论:双方赢的可能性相同,游戏才公平。
【通过1颗数点块游戏,让学生体会游戏的公平原则。】
掷二颗数点块,点数会有哪几种情况?2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
游戏2:两颗数点块游戏
规则:如果掷得点数和是5、6、7、8、9,则甲赢;如果掷得点数和是2、3、4、
10、11、12,则乙赢。
如果你来玩这个游戏,你会选择甲还是乙?为什么?
同桌合作游戏:掷20次,并记录比赛结果。
统计全班比赛的结果,提出问题:为什么乙输了?
【让学生从原始经验出发来判断甲和乙的输赢,引发观点不统一。然后通过游戏论证结果,使经验和结果产生冲突,激发学习好奇心;或结果验证了经验,引发理性的探究。】
大数据实验,直观呈现点数和出现的可能情况统计图。进一步引发思考:为什么点数和7出现的可能性最大?
二、探究新知
1、探究问题:掷两个数点块时,掷得的点数和有什么规律?
探究要求:
独立思考,用你喜欢的方法排出两个数点块所有可能发生的情况及其
点数和。
排好后,同桌交流自己的想法。
2、学生尝试解决问题。
3、全班交流反馈。
预设一:画树状图来排 预设二:通过列表来排
过渡:刚才我们用树状图和列表的方法不重复、不遗漏地排出了两个数点块所有可能出现的情况。还有其他排法吗?
4、展示小丁丁的分解法。
5、将分解法转化为条形统计图,理解大数据实验结果。
【分解法让学生探究的结果巧妙地转化成条形统计图,更好地帮助学生理解大数据实验的结果。】
6、修改游戏2规则。
掷得 ,甲赢;掷得 ,乙赢。
7、教师小结。
三、解决问题
五一劳动节快到了,某商场要用掷两个数点块的方式举行开奖活动。并根据点数和设一、二、三等奖。你觉得怎样设置奖项比较恰当?
课堂总结
板书设计
可能情况的个数(2)
2272030277495203073025844563500271780
点数:1、2、3、4、5、6 点数和:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
出现可能性相同 出现的情况:1、2、3、4、5、6、5、4、 3、 2、1