浙教版初中信息技术八年级下册期末模拟试卷(二)

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名称 浙教版初中信息技术八年级下册期末模拟试卷(二)
格式 zip
文件大小 154.6KB
资源类型 试卷
版本资源
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-04-23 10:41:16

文档简介

浙教版初中信息技术八年级下册期末模拟试卷(二)
一、单选题
1.(2021八下·浙江期末)请选择出最常用的二维动画制作软件(  )。
A.Macromedia Flash B.3ds Max
C.Maya D.Visual Basic
【答案】A
【知识点】动画制作与播放软件
【解析】【解答】A:Macromedia Flash是二维动画制作软件;B:3D动画渲染软件;C:3D建模动画制作软件;D:可视化basic编程软件。故答案选A。
【分析】本题考查的是常见的多媒体制作软件。
2.(2021八下·浙江期末)帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大,动画的播放速度就越快。Flash中默认的帧频是(  )。
A.10fps B.11 fps C.12 fps D.15 fps
【答案】C
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】Flash默认帧频:12fps。故答案选C。
【分析】本题考查的是帧频。
3.(2021八下·浙江期末)制作规划Flash动画,如同导演一台舞台剧。用以规划动画舞台大小,控制动画播放速度,舞台背景等在哪里设置?(  )。
A.“修改”→“文档”→“文档属性”
B.“文件”→“文档”→“文档属性”
C.“插入”→“时间轴”
D.“编辑”→“时间轴”
【答案】A
【知识点】Flash文档属性的设置
【解析】【解答】修改动画的基本属性,到“文档属性”中进行设置。故答案选A。
【分析】本题考查的是flash文档属性的设置。flash文档属性的设置有两种方法:
1. “修改”→“文档”→“文档属性”;
2.点击舞台空白部分,在当前窗口找到下方的“属性”面板进行调整。
4.(2021八下·浙江期末)Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?(  )。
A.“文件”→“导入”→“导入到舞台”
B.“文件”→“导入”→“导入到库”
C.“插入”→“图片”
D.“修改”→“文档”
【答案】B
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】库一般用来存放素材,将素材导入到库的步骤:
1.点击菜单栏的“文件”选项;
2.找到里面的“导入”;
3.点击“导入到库”。
故答案选B。
【分析】本题考查的是Photoshop库的导入。库,是用于管理文档、图片和其他文件,类似文件夹。可以在库中浏览文件,也可以查看按属性(如日期、类型和作者)排列的文件。库与文件夹不同的是,库可以收集存储在多个位置中的文件。
5.(2021八下·浙江期末)Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有(  )。
A.影片剪辑 B.按钮 C.图形 D.以上都是
【答案】D
【知识点】元件的概念与分类
【解析】【解答】图形元件的种类有三类:图形、按钮、影片剪辑。故答案选D。
【分析】本题考查的是元件的分类。
6.(2021八下·浙江期末)Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:(  )。
A.位置移动 B.大小改变
C.不透明度变化 D.以上都可以实现
【答案】D
【知识点】动画补间动画及其制作
【解析】【解答】动画补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由flash把两个关键帧中对象动作变化“补”起来的动画。故答案选D。
【分析】本题考查的是动画补间动画。补间动画其实就是建立在两个关键帧之间的渐变动画,需要构建起始帧和结束帧的动画内容,而两个关键帧之间的动画内容Flash软件会自动建立。
7.(2021八下·浙江期末)在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用(  )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A.黑水瓶 B.颜料桶 C.滴管 D.魔术棒
【答案】C
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】要获取临摹图上的颜色,可利用滴管工具去吸取相应颜色。故答案选C。
【分析】本题考查的是Flash常用的工具。颜料桶的功能是用前景色填充当前图层或选择区域;魔术棒工具的功能是选取颜色相近区域,容差越大,选择颜色的范围越大。
8.(2021八下·浙江期末)制作淡入淡出效果动画时,我们会使用设置属性面板上的:“颜色”中的Alpha值,那么Alpha值为“0%”表示为(  )。
A.全透明 B.半透明 C.不透明 D.以上都不对
【答案】A
【知识点】Flash文档属性的设置
【解析】【解答】Alpha值表示其对象的透明程度,0%:全透明,100%:不透明。故答案选A。
【分析】本题考查的是flash元素的属性设置。阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。
9.(2021八下·浙江期末)制作文字形状补间动画时,必须将文字对象(  )。
A.不要分离 B.分离1次 C.分离2次 D.分离3次
【答案】C
【知识点】形状补间动画及其制作
【解析】【解答】形状补间动画针对的是两个完全分离图形进行补间,需要将图形分离两次,完全分离后的素材呈点状网纹。故答案选C。
【分析】本题考查的是形状补间动画的制作。形状补间动画是在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状里创建的动画。其制作前提:对象必须是完全分离图形。
10.(2021八下·浙江期末)按钮元件的时间轴上有4帧,分别是(  )。
A.“弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧
B.“弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧
C.“鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
D.“鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
【答案】A
【知识点】元件的编辑与应用
【解析】【解答】按钮元件的时间轴上有4帧:“弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧。故答案选A。
【分析】本题考查的是按钮元件的特点。按钮元件的四个帧的功能:
“弹起”:代表指针没有经过按钮时该按钮的状态;
“指针经过”:代表指针滑过按钮时该按钮的状态;
“按下”:代表单击按钮时该按钮的状态;
“点击”:定义相应鼠标单击的区域。
二、连线题。
11.(2021八下·浙江期末)连线
F5 复制帧
F6 删除帧
F7 清除关键帧
Ctrl+Alt+C 插入帧
Ctrl+Alt+V 插入空白关键帧
Shift+F5 插入关键帧
Shift+F6 粘贴帧
【答案】
【知识点】帧、图层的概念与操作
三、填空题。
12.(2021八下·浙江期末)一般显示为黑色的小圆点,表现关键状态的帧称为   。
【答案】关键帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】关键帧:由小圆点表示,该关键帧包含内容时,用黑色小圆点表示。故答案为:关键帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
13.(2021八下·浙江期末)一般显示为白色的小圆点,当关键帧中不包含任何内容时称为   。
【答案】空白关键帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】关键帧:用小圆点表示。当关键帧内不包含任何内容时用白色小圆点表示,称为空白关键帧。故答案为:空白关键帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
14.(2021八下·浙江期末)在黑点之后,出现的灰色区域上的每一帧称为   。
【答案】普通帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】普通帧:在关键帧之后出现的灰色区域的每一帧。故答案为:普通帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
15.(2021八下·浙江期末)在白点之后,出现的白色区域上的每一帧称为   
【答案】空白普通帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】白点是空白关键帧,出现在空白关键帧后的白色区域之上的每一帧均为空白普通帧。故答案为:空白普通帧。
【分析】本题考查的是帧的类别。普通帧,简称帧,是用来持续显示其前面的离其最近的关键帧的内容。
四、看图写出作用。
16.(2021八下·浙江期末)看图写出作用。
(1)   
(2)   
(3)   
(4)   
【答案】(1)调整角点作用
(2)选择工具的默认状态
(3)调整曲线作用
(4)移动对象作用
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】(1)当移动鼠标调整角点作用时出现;
(2)当选择工具时出现;
(3)当调整当前曲线状态时出现;
(4)当选中对象,需要移动时出现。
故答案为:调整角点作用、选择工具的默认状态、调整曲线作用、移动对象作用。
【分析】本题考查的是Flash的鼠标状态。
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一、单选题
1.(2021八下·浙江期末)请选择出最常用的二维动画制作软件(  )。
A.Macromedia Flash B.3ds Max
C.Maya D.Visual Basic
2.(2021八下·浙江期末)帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大,动画的播放速度就越快。Flash中默认的帧频是(  )。
A.10fps B.11 fps C.12 fps D.15 fps
3.(2021八下·浙江期末)制作规划Flash动画,如同导演一台舞台剧。用以规划动画舞台大小,控制动画播放速度,舞台背景等在哪里设置?(  )。
A.“修改”→“文档”→“文档属性”
B.“文件”→“文档”→“文档属性”
C.“插入”→“时间轴”
D.“编辑”→“时间轴”
4.(2021八下·浙江期末)Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?(  )。
A.“文件”→“导入”→“导入到舞台”
B.“文件”→“导入”→“导入到库”
C.“插入”→“图片”
D.“修改”→“文档”
5.(2021八下·浙江期末)Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有(  )。
A.影片剪辑 B.按钮 C.图形 D.以上都是
6.(2021八下·浙江期末)Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:(  )。
A.位置移动 B.大小改变
C.不透明度变化 D.以上都可以实现
7.(2021八下·浙江期末)在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用(  )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A.黑水瓶 B.颜料桶 C.滴管 D.魔术棒
8.(2021八下·浙江期末)制作淡入淡出效果动画时,我们会使用设置属性面板上的:“颜色”中的Alpha值,那么Alpha值为“0%”表示为(  )。
A.全透明 B.半透明 C.不透明 D.以上都不对
9.(2021八下·浙江期末)制作文字形状补间动画时,必须将文字对象(  )。
A.不要分离 B.分离1次 C.分离2次 D.分离3次
10.(2021八下·浙江期末)按钮元件的时间轴上有4帧,分别是(  )。
A.“弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧
B.“弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧
C.“鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
D.“鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
二、连线题。
11.(2021八下·浙江期末)连线
F5 复制帧
F6 删除帧
F7 清除关键帧
Ctrl+Alt+C 插入帧
Ctrl+Alt+V 插入空白关键帧
Shift+F5 插入关键帧
Shift+F6 粘贴帧
三、填空题。
12.(2021八下·浙江期末)一般显示为黑色的小圆点,表现关键状态的帧称为   。
13.(2021八下·浙江期末)一般显示为白色的小圆点,当关键帧中不包含任何内容时称为   。
14.(2021八下·浙江期末)在黑点之后,出现的灰色区域上的每一帧称为   。
15.(2021八下·浙江期末)在白点之后,出现的白色区域上的每一帧称为   
四、看图写出作用。
16.(2021八下·浙江期末)看图写出作用。
(1)   
(2)   
(3)   
(4)   
答案解析部分
1.【答案】A
【知识点】动画制作与播放软件
【解析】【解答】A:Macromedia Flash是二维动画制作软件;B:3D动画渲染软件;C:3D建模动画制作软件;D:可视化basic编程软件。故答案选A。
【分析】本题考查的是常见的多媒体制作软件。
2.【答案】C
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】Flash默认帧频:12fps。故答案选C。
【分析】本题考查的是帧频。
3.【答案】A
【知识点】Flash文档属性的设置
【解析】【解答】修改动画的基本属性,到“文档属性”中进行设置。故答案选A。
【分析】本题考查的是flash文档属性的设置。flash文档属性的设置有两种方法:
1. “修改”→“文档”→“文档属性”;
2.点击舞台空白部分,在当前窗口找到下方的“属性”面板进行调整。
4.【答案】B
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】库一般用来存放素材,将素材导入到库的步骤:
1.点击菜单栏的“文件”选项;
2.找到里面的“导入”;
3.点击“导入到库”。
故答案选B。
【分析】本题考查的是Photoshop库的导入。库,是用于管理文档、图片和其他文件,类似文件夹。可以在库中浏览文件,也可以查看按属性(如日期、类型和作者)排列的文件。库与文件夹不同的是,库可以收集存储在多个位置中的文件。
5.【答案】D
【知识点】元件的概念与分类
【解析】【解答】图形元件的种类有三类:图形、按钮、影片剪辑。故答案选D。
【分析】本题考查的是元件的分类。
6.【答案】D
【知识点】动画补间动画及其制作
【解析】【解答】动画补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由flash把两个关键帧中对象动作变化“补”起来的动画。故答案选D。
【分析】本题考查的是动画补间动画。补间动画其实就是建立在两个关键帧之间的渐变动画,需要构建起始帧和结束帧的动画内容,而两个关键帧之间的动画内容Flash软件会自动建立。
7.【答案】C
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】要获取临摹图上的颜色,可利用滴管工具去吸取相应颜色。故答案选C。
【分析】本题考查的是Flash常用的工具。颜料桶的功能是用前景色填充当前图层或选择区域;魔术棒工具的功能是选取颜色相近区域,容差越大,选择颜色的范围越大。
8.【答案】A
【知识点】Flash文档属性的设置
【解析】【解答】Alpha值表示其对象的透明程度,0%:全透明,100%:不透明。故答案选A。
【分析】本题考查的是flash元素的属性设置。阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。
9.【答案】C
【知识点】形状补间动画及其制作
【解析】【解答】形状补间动画针对的是两个完全分离图形进行补间,需要将图形分离两次,完全分离后的素材呈点状网纹。故答案选C。
【分析】本题考查的是形状补间动画的制作。形状补间动画是在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状里创建的动画。其制作前提:对象必须是完全分离图形。
10.【答案】A
【知识点】元件的编辑与应用
【解析】【解答】按钮元件的时间轴上有4帧:“弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧。故答案选A。
【分析】本题考查的是按钮元件的特点。按钮元件的四个帧的功能:
“弹起”:代表指针没有经过按钮时该按钮的状态;
“指针经过”:代表指针滑过按钮时该按钮的状态;
“按下”:代表单击按钮时该按钮的状态;
“点击”:定义相应鼠标单击的区域。
11.【答案】
【知识点】帧、图层的概念与操作
12.【答案】关键帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】关键帧:由小圆点表示,该关键帧包含内容时,用黑色小圆点表示。故答案为:关键帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
13.【答案】空白关键帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】关键帧:用小圆点表示。当关键帧内不包含任何内容时用白色小圆点表示,称为空白关键帧。故答案为:空白关键帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
14.【答案】普通帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】普通帧:在关键帧之后出现的灰色区域的每一帧。故答案为:普通帧。
【分析】本题考查的是帧在时间轴上的表示。
15.【答案】空白普通帧
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】白点是空白关键帧,出现在空白关键帧后的白色区域之上的每一帧均为空白普通帧。故答案为:空白普通帧。
【分析】本题考查的是帧的类别。普通帧,简称帧,是用来持续显示其前面的离其最近的关键帧的内容。
16.【答案】(1)调整角点作用
(2)选择工具的默认状态
(3)调整曲线作用
(4)移动对象作用
【知识点】Flash常用工具的使用
【解析】【解答】(1)当移动鼠标调整角点作用时出现;
(2)当选择工具时出现;
(3)当调整当前曲线状态时出现;
(4)当选中对象,需要移动时出现。
故答案为:调整角点作用、选择工具的默认状态、调整曲线作用、移动对象作用。
【分析】本题考查的是Flash的鼠标状态。
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