《一起做游戏》教学设计
教学内容:北师大版小学数学一年级第一 册,90页~91页。
教学目标:
1、在玩一玩活动中,积累利用数学知识解决问题的经验,初步培养数感。
2、能够从游戏中获取数学信息,能用20以内数的加减法解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。
3、在游戏中体验到用数学的快乐,激发学生学习兴趣。
教学重点:熟练掌握20以内加减法计算。
教学难点:尝试寻找获胜的策略。
教学过程:
一、创设情境,引入新课
1、拿出一副扑克牌,这是什么?(扑克牌)你们玩过吗?你们怎么玩的?(学生说一说)这是你们的游戏规则。扑克牌趣味无穷,玩法多样,我们就来玩玩扑克牌。
2、出示一副完整的扑克牌。
师:这是一副扑克牌。再除去L、Q、K、王,就请剩下的扑克牌来和我们一起做游戏。
3、课件展示四种不同花色扑克牌,A——10,共40张。
师:牌面的点数大家都认识吗?谁知道A代表几?
二、理解规则,分组游戏
1、理解规则
师:今天我们玩的扑克牌又有什么游戏规则呢?大家很期待吧!请看游戏规则(电脑出示)
游戏规则:
·一边摸牌,一边算牌上的数的和。
·结果比10大的就被淘汰。
·结果最大的人获胜。
·结果一样大,牌数少的获胜。
让学生读一读,交流每一句的意思。
2、分组试玩。
学生同桌为一组,进行试玩儿,教师走进学生,指导学生玩儿,同时发现问题及时解决。
3、交流感受,第二次游戏
(1) 让学生说一说玩儿游戏的感受,分享取胜的经验;并交流自己还有什么需要解决的问题。
(2)然后组织学生进行第二次游戏,这次游戏给学生五分钟时间,然学生充分玩儿,体验获得胜利的快乐。
4、尝试寻找取胜策略。
教师根据学生玩儿的情况随机用手机拍下一组同学的摸牌情况,师生共同探讨取胜策略。教师随机灵活提问:摸牌数字和是8、9、7时,是否还继续摸,为什么?
5、感受获胜的快乐
修改规则,继续游戏。每人只摸两张,和大的获胜,牌给获胜者,最后谁的手里牌多谁获胜。3分钟游戏。
三、设计规则,自主游戏
1、设计规则:
教师引导学生制定游戏规则:我们刚才一直在运用加法,谁能设置一个减法的游戏规则让我们玩?师生互动完善规则。
2、按规则进行游戏。
3、游戏小结。
??教师引导谈感受,相机进行思想教育:我们玩到了现在,玩了好几个游戏了。同的牌,玩了这么多游戏的原因是什么?”
4、自行设计游戏规则,分组游戏。
?有了前面三个环节的活动经验及规则意识等的铺垫,这一环节让四个人合作使用一副牌,自己制定游戏规则。
?四、分享收获。
在刚才的游戏活动中,每个组都产生了冠军。老师想现场采访,小冠军们有什么想对大家说的?其他同学呢?你们在游戏活动中有什么感受?
五、课后延伸:
一副扑克牌牌面还有J、Q、k、王,(电脑显示)这些又怎么计算点数呢?我们在游戏中可以共同创造制定,共同遵守。小朋友,生活中处处有规则。如过马路要遵守交通规则,在一个班集体中要遵守班级规则,(图片显示)规则,让我们的生活更加文明,有序。让我们一起遵守规则,享受规则带给我们的快乐。
六、作业布置
回家与父母一起玩儿课上没玩儿够得游戏,也可以再定新的游戏规则,玩一玩,好好感受数学学习的乐趣吧!好吗?