谁先走(1)
北师版五年级上册
七 可能性
扳手腕
游戏导入
探究新知
小华
小明
你先走
你先走
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
抛硬币,正面朝上小明先走;反面朝上,小华先走。
投骰子,点数大于3,小明先走;小于3,小华先走。
石头剪刀布、抓阄、摸球……都可以。
这些方法公平吗?
抛硬币
可能的结果
正面朝上
反面朝上
可能性相等
用抛硬币这个方法决定谁先走是公平的。
抛硬币,正面朝上小明先走;反面朝上,小华先走。
你知道吗?
1.虽然游戏双方赢的可能性相等,但公平的游戏也存在一定的偶然性,也就是运气。
2.游戏结果不相等,是因为我们玩的次数不够多,随着游戏次数的不断增多,输赢会越来越接近。
姓名
试验次数
正面次数
反面次数
德·摩根
4092
2048
2044
莆丰
4040
2048
1992
费勒
10000
4979
5021
皮尔逊
24000
12012
11988
罗曼诺夫斯基
80000
39899
41001
外国科学家们抛硬币实验数据
看一看
在很多比赛中,都用抛硬币的方法,确定谁先开始。
投骰子
投骰子,点数大于3,小明先走;小于3,小华先走。
可能的结果
1
3
5
2
4
6
小于3
大于3
小于3的情况有2种。
大于3的情况有3种。
不公平
投骰子,点数大于3,小明先走;小于3,小华先走。
怎么修改这个方法,使它对双方公平呢?
点数大于 3 小明先走,小于或等于 3 小华先走。
可能的结果
1
3
5
2
4
6
小于等于3
大于3
投骰子,点数大于3,小明先走;小于3,小华先走。
怎么修改这个方法,使它对双方公平?
点数是奇数时小明先走,点数是偶数时小华先走。
可能的结果
1
3
5
2
4
6
小明先走的情况:
小华先走的情况:
可能性相等
判断游戏规则是否公平的方法:看代表双方的事件发生的可能性是否相等,如果相等,那么游戏规则是公平的;否则,游戏规则是不公平的。
归 纳 小 结
石头剪刀布
{5940675A-B579-460E-94D1-54222C63F5DA}小明
小华
石头
石头
石头
剪刀
石头
布
剪刀
石头
剪刀
剪刀
剪刀
布
布
石头
布
剪刀
布
布
{5940675A-B579-460E-94D1-54222C63F5DA}结果
平
小明
小华
小华
平
小明
小明
小华
平
只要双方都是随机出手,那么出现上述每一种结果的可能性是相等的。其中,有3种结果是双方平手,有3种结果是小明先走,还有3种结果是小华先走。
所以,“石头、剪刀、布”的办法是公平的。
问题:请你再设计一个方案,使它对双方公平。
怎么制定游戏规则呢?说说你的想法。
要满足什么条件呢?
让游戏双方赢的机会相同。
方案1
把这 4 个球(2 白 2 红)放入袋中摇匀,摸到红球小明先走,摸到白球小华先走。
对这 4 个小球有要求吗?
除颜色外,大小形状完全相同。
要注意的是一个人摸完,一定要放回去摇匀,另一个人再摸球。
方案2
也可以让他们抽签决定。
怎么操作呢?
准备两张大小、形状相同的纸条,在上面分别写上“先”“后”,再把纸条折成外观一样的小纸条,谁抽到写有“先”字的纸条谁就先走。
先
后
设计公平的游戏规则,就是要保证游戏双方获胜的可能性相等。但实际进行游戏时,存在一定的偶然性,不能确保双方获胜的次数一定相同。
归 纳 小 结
1.幸运大转盘。
[选自教材P102 练一练 第1题]
(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
(1)(2)的游戏规则可以这样设计:转到黄色,一方先开始;转到蓝色,另一方先开始。
巩固练习
1.幸运大转盘。
[选自教材P102 练一练 第1题]
(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
(3)
用力转动转盘,指针指向蓝色一方先,指针指向红色另一方先。
巩固练习
判断游戏规则是否公平,看双方发生的可能性是否相等。可能性相等,游戏规则公平。否则,不公平。
设计公平的游戏规则,就是要保证游戏双方获胜的可能性相等。
课堂小结