《不确定现象》教学设计
教学内容:西师版四年级上册第96、97页
教学目标:
结合具体情境,能正确判断生活中的确定现象和不确定现象。
能用“一定”、“不可能”、“可能”等词语描述事件发生的可能性。
培养猜想、分析、判断、推理以及解决问题的能力,体验数学与生活的密切联系。
教学重点:能正确判断生活中的确定和不确定现象。
教学难点:对事件所有可能发生的结果进行列举。
教学手段:多媒体教学、2个纸箱、2个盆、多个黄色和白色乒乓球
教学过程:
激趣引入
同学们,喜欢玩游戏吗?今天老师给大家带来了两个朋友,请看它们是谁(课件出示熊大、熊二)?它们也非常喜欢玩游戏,先来看看它们第一个想玩的游戏是什么?课件出示:猜拳游戏。
研究不确定现象
、猜拳游戏
师生互动,共同玩猜拳游戏,在玩之前让生猜想可能出现的几种结果:1、老师赢;2、老师输;3、平局。生初步感知事件的不确定性。
、找水果游戏
抽生帮熊大找葡萄(课件出示情境图)。
、抽生猜想能否一次找到熊大想吃的水果(葡萄):能或不能。
、生上台随意挑选一个礼盒,帮老师打开礼盒,验证能否一次找到葡萄。
抽生帮熊二找香蕉(课件出示情境图)。
、生猜想:第一个同学会找到什么水果?抽生答:可能找到香蕉,可能找到苹果,也可能找到葡萄(师板书:可能......,也可能......)。
、抽生上台验证。
、师总结:共有几种可能?(三种);在找水果之前这件事能确定吗?(不能)
、如第一个同学未找到香蕉,抽第二个同学继续找(过程同上)。
、超市大转盘“幸运星”活动
1、课件出示《蔬菜超市》情境图,师讲解超市大转盘“幸运星”活动要求:通过转转盘,凡转盘指针所指的蔬菜与自己所想买的蔬菜一致,谁就是幸运星,即可免费获得此种蔬菜,每人限转三次。
2、课件展示熊大、熊二想买的蔬菜,生先猜想能否帮熊大、熊二实现愿望,抽生上台转转盘验证,师记录最后结果。
3、讨论:谁更幸运?在转转盘之前,指针可能指着什么蔬菜?一共可能出现几种结果?这件事事先能确定吗?
4、抽生回答
、总结
像刚才我们所玩的这几个游戏,可能出现的结果不止一种,事先不能确定的现象叫做“不确定现象”(师板书:事先不能确定 不确定现象);通常用“可能……”,“也可能……”来描述。课件出示,生齐读。
(五)、说一说: 生活中的不确定现象(提示:用上“可能”、“也可能”来描述),抽生回答。
研究确定现象
、摸球比赛:看谁摸的黄球多
1、师出示实物(两个装有不同颜色乒乓球的箱子、两个盆),并宣布游戏规则:①男生女生各派三名代表参赛,分别选择一个箱子,有序地排在自己箱子后,不能偷看箱子里的球。②计时员发令后,男女双方开始摸球,每次只能摸一个球,并将摸出的球放入对应的盆里,台下的同学监督并加油。③倒计时停止,男女双方结束摸球,谁摸的黄球多则获胜。
2、男女双方进行三次摸球比赛,每次比赛结束后,计数员汇报黄球个数,师记录并宣布比赛结果。
3、讨论:为什么每次都是摸一号箱的同学获胜?而摸二号箱的同学每次都输呢?
(1)、抽生回答
生1:一号箱里全是黄球,所以摸到的一定是黄球。(师板书:一定);生2:二号箱里全是白球,所以摸到的不可能是白球。(师板书:不可能)
(2)、生上台打开箱子验证。师生总结:出现的结果只有一种,
事先能确定。(师板书:事先能确定 )
、小结
事先能确定的,一定会发生的现象,叫做“确定现象”(板书:确定现象);通常用“一定”、“不可能”来描述。课件出示,生齐读。
、我是小小设计师:你能设计出一个公平的摸球游戏吗?
抽生回答,师总结
当堂练习(课件出示)
、分组游戏:哪些是确定现象?
时间一去不复返;后天要下雨;水往低处流;月亮绕着地球转;
我能打中靶心;太阳从东方升起;班主任是男老师;世界上每天都有人出生;明天一定会有风;下周我们班会获得卫生红旗。
、用“一定”“可能”或“不可能”描述下列现象。
雨后出现彩虹;2、水低于0摄氏度会结冰;3、我的年龄比
爸爸小;4、没有水人类也能生存;5、人用右手写字;6、地球上没有空气;7、元旦汇演我们班第一个表演。
抽生回答或集体回答。
(三)、买彩票:某公司发行了一种彩票,一共10万张,设奖如下:一等奖1个,二等奖5个,三等奖10个。刘老师买了1张彩票,可能出现哪些结果?你能列举出来吗?
同桌讨论后汇报,师生共同订正。
总结
通过今天的学习,你有什么收获呢?
课后延伸
请你设计一个不确定现象的游戏,回家和爸爸妈妈一起玩。
板书设计
不确定现象
2840990109220事先不能确定
2847340154305 不确定现象
可能......,也可能
2802890115570事先能确定
2834640179705 确定现象
一定 不可能