<数学归纳法>教学设计
【教学内容剖析】
《数学归纳法》是湘教版选修教材2—2第六章第三节内容,本节课是第一课时。前面学生已经学习了推理与证明的各种方法,必须进一步学习严谨的科学的论证方法——数学归纳法。数学归纳法亮点就在于,通过有限个步骤的推理,证明n取无限多个正整数的情形,这也是无限与有限辨证统一的体现。并且,本节内容是培养学生严谨的推理能力、训练学生的抽象思维能力、体验数学内在美的很好的素材。
【教学目标确定】
1、知识和技能
(1)
了解数学归纳法的原理;
(2)
掌握数学归纳法证题的两个步骤和一个结论的模式;
(3)
会用数学归纳法证明一些简单的数学命题。
2、过程与方法
通过多米诺骨牌实验引出数学归纳法的原理,使学生体验由实践向理论过度的过程。在学习中培养学生探索发现问题、提出问题的意识,解决问题和数学交流的能力,学会用总结、归纳、演绎类比探求新知识。
3.情感态度价值观
通过对问题的探究活动,亲历知识的构建过程,领悟其中所蕴涵的数学思想;体验探索中挫折的艰辛和成功的快乐,感悟“数学美”,激发学习热情,培养多思勤练的好习惯和勇于探索的治学精神。进一步形成正确的数学观,创新意识和科学精神。
【教学重点和难点】
根据教学大纲的要求、本节课内容特点和学生现有知识水平,本节课知识的重点和难点制定如下:
教学重点:
(1)使学生理解数学归纳法的实质
。
(2)掌握数学归纳法证题步骤,尤其是递推步骤中归纳假设和恒等变换的运用[]
教学的难点:
(1)学生不易理解数学归纳法的思想实质,具体表现在不了解第二个步骤的作用,不易根据归纳假设作出证明;
(2)运用数学归纳法时,在“归纳递推”的步骤中发现具体问题的递推关系.
因此,用数学归纳法证明命题的关键在第二步,而第二步的关键在于合理利用归纳假设.如果不会运用“假设当时,命题成立”这一条件,那实际上就是不会运用数学归纳法。
为突破以上教学难点,通过问题的转化,进而把无限的验证转化为对两个命题:“(1)当时,命题成立;(2)假设时,命题成立,求证:当时命题成立”的证明,而且在第二个命题的分析中强调条件的存在与用途,从而突破数学归纳法第二步中证明命题的难点.
【教学条件支持】
利用视频动态地演示多米诺骨牌游戏,从中体会并理解“归纳奠基”和“归纳递推”,知道只有把“归纳奠基”与“归纳递推”结合起来,才能完成数学归纳法的证明过程,理解数学归纳法的证明步骤.
【教学过程设计】
一、问题导入[]
在多米诺骨牌游戏过程中,体会所有骨牌都倒下,第1块骨牌必须倒下,这是基础,也是前提条件.
在多米诺骨牌游戏过程中,第块骨牌倒下,是后一块骨牌倒下的保证,这就是多米诺骨牌游戏的连续性和传递性.
问题:数学归纳法与多米诺骨牌有怎样的相似之处呢?
探究一:
多米诺骨牌都倒下的关键点是什么?
(1)使第一张牌能倒下;
(2)任意相邻的两块骨牌,前一块倒下一定
导致后一块倒下。
分析1:根据“第一块骨牌倒下”抽象出数学归纳法的第一步,即(1)证明当取第一个值时,命题成立.
(归纳奠基)
分析2:根据“假设某一块骨牌倒下,那么必定导致后一块骨牌倒下。”,抽象出数学归纳法的第二步,即(2)假设时命题成立,证明当时命题也成立.
(归纳递推)
分析3:从完成“多米诺骨牌游戏”中,抽象出数学归纳法证明命题的结论,即由(1),(2)可知,命题对于从开始的所有正整数都成立.
二、.数学归纳法概念的形成
数学归纳法:
对于一些与正整数有关的命题,我们常采用下面的方法来证明它们的正确性:
(1)证明当取第一个值时,命题成立;(归纳奠基)
(2)假设时命题成立,证明当时命题也成立;(归纳递推)[]
根据(1)和(2),可知命题对于从开始的所有正整数都成立.
探究二:
数学归纳法的关键点是什么?
问题1:略
通过问题1得出关键点1
关键点1:第一步是递推的基础,缺少了第一步就失去了保证,不要误认为第一步是一个简单的验证,可有可无.
问题2:略
通过问题2得出关键点2
关键点2:在第二步中,证明n=k+1命题成立时,必须用到n=k命题成立这一归纳假设,否则就打破数学归纳法步骤之间的逻辑严密关系,造成推理无效.
三、.数学归纳法的应用
1、
尝试应用数学归纳法解决问题,所以本题选取了教材练习的题目。在本题证明中,如果有学生出现直接套用公式解决的同学,就及时强调第二步证明中核心———必须用到归纳假设。教会学生归纳法的步骤。
2、课堂练习两个小题,使得学生了解到怎样验证初始值和证明k到k+1时增加的项目
四.课堂小结
(1)理解数学归纳法的原理
(2)数学归纳法的两个步骤缺一不可,前者是基础,后者是递推依据,最终给出结论。[](3)数学归纳法主要应用于解决与正整数有关的数学问题。
五.课后作业:
书本第132页:练习1