2020年高中信息技术新浙教版 必修1 2.3用算法解决问题的过程课件(15ppt)

文档属性

名称 2020年高中信息技术新浙教版 必修1 2.3用算法解决问题的过程课件(15ppt)
格式 zip
文件大小 753.4KB
资源类型 教案
版本资源 浙教版(2019)
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-08-17 22:04:32

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文档简介

(共15张PPT)
我们毕业啦
其实是答辩的标题地方
第二章
算法与问题解决
2.3用算法解决问题的过程
2.3.1抽象与建模
2.3.2设计算法
目录
2.3.3描述算法
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
观看视频《田忌赛马》
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
1、计算机解决问题的过程:
开始
问题解决
分析问题
设计算法
编写程序
运行程序
验证结果
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
对题目进行解答、运算速度慢、具有跳跃性、抽象性、模糊性等特点。
需要在计算机上编写程序、调试程序、运算速度快,必须给出具体对象和确切步骤。
过程相似
(分析问题、设计算法、得出结果、验算结果等)
2、人类和计算机解决问题的异同
求解问题的方式
相同点
不同点
人工求解问题
用计算机求解问题
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
辩题:计算机是否会替代人来解决问题?
分成两个阵营,一个认为计算机会替代人解决问题,另一个认为计算机不会替代人解决问题。亮出观点,举出论据;反驳对方观点,举出论据。
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
动动有奖问题解决过程
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
1、提炼核心要素并加以确定或假设
2、用数学符号描述解决问题的计算模型
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
①输入数据
②处理数据
③输出处理结果
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
①输入总天数n
②表示天数的变量i初始化为1
③若i≤n,则转④,否则转⑦
④输入第i天的数据
⑤根据当前输入的数据Xi,Fi,统计该天领取的奖金并累加到总奖金total中
细化后的步骤
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
⑥表示天数的变量i增加1,然后转3
⑦输出变量total的值
细化后的步骤
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
抽象与建模
设计算法
思考练习
描述算法
一、改进算法,使得算法中只有一个环节出现“按照奖励规则第1条计算奖金t”。
二、请进一步细化原算法中的“按照奖励规则第1条计算奖金t”,并用流程图进行描述。