7.动画信息的加工 教学设计
1教学目标
知识与技能:
1、通过观看手翻书视频,了解动画及其原理;
2、通过动手实践,体会利用直接的GIF资源做出简单的动画;
3、能够利用椭圆工具和铅笔工具绘制各种各样的自己的气球。
4、学会转换元件,插入关键帧,插入背景图层,制作简单的渐变动画。
5、掌握渐变动画的制作流程。
过程与方法:
学生通过制作动画,逐渐掌握了渐变动画制作的步骤与方法,提升了他们的应用实践能力与思维。
情感态度:
1、通过动画制作,懂得如何表达热爱生活,热爱家乡的激情。
2、通过制作简单动画,提高自我肯定意识,激发创作动画作品的热情。
2学情分析
本课的教学对象是高一年级学生,他们都看过很多动画片,对动画十分感兴趣,但认识较为粗浅,对于动画原理的理解比较陌生,对动画的制作过程不太熟悉,部分学生在这方面是零起点,因此教师要充分激发学生的学习兴趣和创作愿望,从而使他们爱上动画,有进一步探究学习的动力。
通过前面几节课的学习,学生已经具备了一定的信息技术基础,有了一定的动手能力,能主动去研究学习这部分内容,积极参与到教学中来。教师通过不断提升学生对动画认识的深度和广度,使学生在充分体验、畅想的基础上,形成内化,加深理解。
3教材分析
我们所选用教材是上海科技教育出版社出版的《信息技术基础》。本课内容为第三章第一节第7小节的内容,是必修的重点章节,在选修模块中也有着更为重要的地位。本节通过培养学生学习动画的兴趣,循序渐进地让学生融入到动画制作中,这对后续学习和获得持久兴趣有重要作用。学好动画信息的加工,能为本章第2节信息的集成与交流提供必要的知识技能。
本课是动画制作的开篇教学,教材内容以感受为主。为了给学生创造更多的操作机会,增设了三处动手实践的内容,以丰富学生的亲身体验。
4教学设计思路
本课在教学过程中,紧扣课标,从学生的认知特点和实际情况出发,首先通过情境导入(播放一组动画片图片),让学生把兴趣转移到课堂,接着播放手翻书视频,使学生理解动画的基本原理,然后通过两张图片的对比,让学生知道计算机动画可以分为平面的二维动画和立体的三维动画,最后让学生分层次从易到难逐渐地体验动画的加工,充分调动学生参与课堂活动的积极性,同时让他们体验到动画制作的快乐感和成就感。
5重点难点
重点:了解动画的原理,能够利用flash体验渐变动画加工制作的过程。
难点:能够根据主题和表达目标的需求选择动画信息,创作出自己独特的作品。
6教学方法
采用了任务驱动的教学方式。教法主要是启发式、对比法、讲解法,演示法。
7教学过程
活动1【导入】课堂引入
同学们好,今天我们开始学习第7小节的内容:动画信息的加工。
下面是一组动画片的截取图片,同学们在欣赏的同时,说出其相应的名字。
活动2【讲授】新课讲解
提出问题:
看来同学们对动画片都很熟悉,那么有同学知道动画是如何制作出来的吗?
带着这个问题,同学们欣赏如下的视频,想想动画是怎样产生的,它的原理是什么?
一、动画的原理:
提问:同学们看到了什么现象?
教师总结:动画是由若干相关联的静态图片以一定的速度播放而形成的。
同视频一样,动画利用了人的视觉暂留特征。
二、动画的类型:
对比下面的两张图片,看动画从视觉空间可分哪两类?
总结:动画从视觉空间看可以分为二维动画(平面的)和三维动画(立体的)。
三、动画的制作软件:
动画的制作软件比较多,有Adobe ImageReady、Flash、maya、3DS Max等。
其中Macromedia公司的Flash最受大家欢迎。这节课我们就以Flash为例一起学习一下二维动画的制作。
四、Flash界面介绍:
时间轴、图层、舞台、工具栏
帧——动画中最小单位的单幅画面, 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。
五、Flash动画制作:
洛阳一年一度的牡丹花会正在如火如荼的进行中,做为洛阳的一员,我们在自豪和骄傲的同时,想不想做一个动画来支持、祝愿我们美丽的家园呢?
老师也想为家乡的发展做出一份贡献,做了一个简单的文字动画。学生欣赏,教师讲解操作过程。
实例一:“洛阳欢迎您”文字动画的制作。
操作步骤:
(1)打开Flash软件,选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”。选择“文字动画”.gif,点击打开。
(2)点击Enter回车键,观看预览效果。
(3)选择“文件”→“保存”,保存成fla格式,这是flash自动默认格式,保存后可以修改。
(4)选择“文件”→“导出”→“导出影片”,保存成swf格式,此格式保存后方便播放,但是修改困难。
教师总结:刚才我们学习的动画叫做逐帧动画,是在每一帧处都插入一个关键帧,连续播放而成。
活动3【练习】制作逐帧动画
打开电脑D盘里给出的个gif素材,制作一个简单的动画。
活动4【讲授】实例二:气球的飞翔
文字还不能完全表达我的感受,我想制作一个飞翔的气球来更好表达我的愿望。怎么做呢?
现在我们学习的是flash的另一种动画形式:渐变动画。
渐变动画特点:确定开始帧、结束帧的画面,中间的过渡帧由计算机完成。
操作步骤:
(1)打开Flash软件,选择“文件”→“新建文档”。选中第一帧,选择工具栏“椭圆工具”和“线条工具”,在舞台中央画出一个气球,并填充成红色。
(2)转换成元件,在40帧处插入关键帧,然后把气球拖到舞台右上方。
(3)点击第一帧,选择下方的补间动画,出现黑色实线箭头即可。然后保存。
活动5【练习】动手制作气球
制作一个40帧的气球从左下方缓缓飞向天空的动画。
活动6【讲授】实例三:洛浦飞翔的气球
气球可以飞起来了,可是我们看到画面很单调,如果能让气球在开满牡丹的洛浦公园里升起来,是不是更能表达我们的愿望?怎么做呢?
同学们:加入背景图片
教师演示操作步骤:
(1)新建图层,在第一个关键帧处插入导入的背景图片,并调整图片大小;
(2)拖动背景图层到图层区域最下方。
活动7【练习】动画添加背景图片
让自己的气球在洛浦公园飞翔。
活动8【活动】拓展训练
我们的气球都在洛浦公园里飞起来了,如果我想要在气球飞的过程中出现“美丽的洛阳欢迎您”的文字,又该怎么做呢?
教师演示已经做好的作品。
活动9【作业】作业
同学们可以使用给出的素材,发挥自己的想象,完成自己的动画作品。
课件16张PPT。信息加工与表达
7. 动画信息的加工
同学们对动画片都很熟悉,也看过很多动画片,那么有同学知道动画是怎样制作出来的吗?思 考动画的原理欣赏手翻书视频:
动画是由若干相关联的静态图片以一定的速度播放而形成的。 同视频一样,动画利用了人的视觉暂留特征。大家看到了什么现象? 对比下面两幅图片,从视觉空间方面来看,动画分为哪两类?动画的类型二维动画三维动画 动画的制作软件比较多,有Adobe ImageReady、Flash、maya、3DS Max等。
这节课我们就以Flash为例一起学习一下二维动画的制作。动画的制作软件Flash界面介绍菜单栏工具栏时间轴舞台属性面板帧Flash动画制作 洛阳一年一度的牡丹花会正在如火如荼的进行中,做为洛阳的一员,我们在自豪和骄傲的同时,想不想做一个动画来支持、祝愿我们美丽的家园呢?
Flash动画制作
打开电脑D盘里的gif素材,制作一个简单的动画,并分别保存为fla格式与swf格式。
练一练:
Flash动画制作 1、逐帧动画
每一帧处都插入一个关键帧,连续播放而成。
2、渐变动画
确定开始帧、结束帧的关键画面,中间的过渡帧由计算机完成。
实例:飞翔的气球
Flash渐变动画制作 制作一个长度为40帧的缓缓飞向天空的气球。 练一练:
Flash渐变动画制作
气球可以飞起来了,可是我们看到画面很单调,如果能让气球在开满牡丹花的洛浦公园里升起来,是不是更能表达我们的愿望?怎么做呢?
加入背景图片Flash渐变动画制作 打开放在D盘里的素材,给自己的气球加上美丽的背景吧! 练一练:
拓展训练 如果我们既想要做出在洛浦公园里飞翔的气球,又想要出现“美丽的洛阳欢迎您”的文字效果,该怎么做呢?总 结一、动画原理:
人的视觉暂留特征
二、动画的类型:
二维动画、三维动画
三、动画的制作:
1、逐帧动画
2、渐变动画
同学们可以使用给出的素材,发挥自己的想象,完成自己的动画作品。作 业