5.1.2信息技术对社会发展的影响 教学设计 (2)

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名称 5.1.2信息技术对社会发展的影响 教学设计 (2)
格式 zip
文件大小 11.8KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-07-12 22:40:09

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文档简介

5.1.2信息技术对社会发展的影响
教学设计
1教学目标
知识性目标
认识信息技术对社会发展、
科技进步以及个人生活与学习的影响;
认识信息技术引发的新矛盾
和新问题;认识技术的两面性,形成对待技术的正确方法。
技能性目标
掌握一定的信息安全防范技术。
情感性目标
体验信息技术给学习和生活带来的变化;
体验信息技术给社会发展带来的影响;
能够用辩证的态度对待信息技术。
2学情分析
由于我们的学生相较于成年人而言,他们的生活面一般较狭窄,更多局限于家庭和学校。虽然也接触我们的信息社会,受到当前社会各种信息技术的影响,但很有限,且应用较少!故在本节课的教学中,教师要意思的拓宽同学们的视野,了解生活之外更高、更远处信息技术的应用,并激发大家对信息技术的兴趣。
3重点难点
1.教学重点
认识信息技术对社会、科技进步、个人的积极作用和消极影响,以正确的态度对待信息技术。
2.教学难点
能利用现代信息交流渠道开展合作,解决学习和生活中的问题。
4教学过程
4.1
第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】回顾旧知
信息、信息技术的概念;信息的特征、信息技术的发展历程及发展趋势。
活动2【导入】课堂讨论
信息社会的特点的不同认识;同学们各自眼中的信息社会的样子。
活动3【讲授】信息技术对个人的影响
利用“诱导法”从以下四方面展开讲解、与学生间进行课堂互动---
便利与实惠、工作生活方式、就业及思想观念。
活动4【活动】课堂活动-思考讨论
同学们阅读课本相关内容并稍作思考讨论后,现场回答老师提问。
活动5【活动】信息技术对社会发展的影响
全班交流,列举各自知道的、反映信息技术对社会影响的具体实例,也可以交流各自对这个问题的看法和感想。教师请学生自觉发言,主要围绕这三大方面:科技进步、产业变革、新的文明。
活动6【讲授】信息技术引发的矛盾与问题
信息技术永远是一把双刃剑,在让人类获得利益的同时,也会给人类带来新问题,信息技术也不例外。
活动7【活动】不良信息行为或习惯
分析同学之间不安全,不符合信息社会道德规范的行为或习惯;
活动8【活动】“熊猫烧香”病毒案例分析
师生共同对“熊猫烧香”病毒的作者---李俊其人其事进行分析、评价;
活动9【活动】如何应对陌生网友求助行为
学生之间讨论“陌生网友求助”时当怎样做?
活动10【活动】如何看待网络侵权行为
教师引导学生如何看待“利用涉嫌侵权的搜索引擎下载资料信息的不当行为”;
活动11【活动】对网络诽谤行为的评价
同学们对网络诽谤行为进行评价并给出自己的见解或观点;
活动12【活动】如何摆脱网瘾
同学们对沉迷网络游戏的行为进行分析讨论,然后提出合理有效的预防或摆脱网瘾的方法。
活动13【讲授】青少年如何利用信息技术
A)
利用信息加工和处理工具,制作出更丰富多彩和有创意的作品;
B)利用专题网站开展自主学习;
C)利用信息技术开展广泛的合作学习;
D)注意利用信息技术的同时把握适时适度的原则;
E)
利用信息技术要注意从需要出发,从效果最优化的考虑出发。
活动14【讲授】青少年怎样遵守信息社会的法律、规范和道德
A)
尊重他人的知识产权;
B)加强自我约束,自觉遵守网络规则和礼仪。
活动15【讲授】青少年如何加强自我保护
A)加强病毒的防范意识和能力;
B)保护自己的作品;
C)
警惕信息污染;
D)避免网络陷阱的伤害;
E)保护自己的心理与生理健康。
活动16【练习】课堂小练习
课堂评测练习
1.
信息技术对社会发展的影响是多方面的,下面描述错误的是

A、促进科技进步
B、给人带来麻烦
C、创造新的人类文明
D、加速产业的变革
2.
信息技术有自身的特点,
不属于给人类带来的特有的矛盾与问题。
A、“共享”与“尊重”
B、“开放”与“安全”
C、“交通”与“文明”
D、“虚拟”与“现实”
3.计算机病毒具有
等特点。
A、危险性、易读性、伪装性
B、多发性、安全性、寄生性
C、潜伏性、传染性、复制性和攻击性
D、激发性、盲目性、夸张性
4.“黑客”(hacker)是指

A、穿黑衣服的侠客
B、晚上到别人家做客者
C、到电脑房搞破坏者
D、对电脑系统的非法侵入者
活动17【讲授】课堂小结
1.信息技术对个人和社会发展的影响;
2.信息技术引发的矛盾与问题;
3.青少年如何充分合理利用信息技术;
4.青少年怎样遵守信息社会法律、规范与道德;
5.青少年怎样加强自我保护意识。
活动18【活动】课后“反思与感悟”
通过今天的学习,你有哪些收获?
今后的你将如何涉足“信息社会”?
活动19【作业】课下作业
同学们课下研究、攻克课题“今后的你将如何涉足“信息社会?”