7.动画信息的加工 课件+教案

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名称 7.动画信息的加工 课件+教案
格式 zip
文件大小 351.1KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-07-13 16:48:37

文档简介

课题:动画信息的加工
教材和学生:
沪科技信息技术基础(必修)第三章信息加工与表达第一部分第七节
高中一年级学生
教学目标:
让学生初步了解计算机中动画产生的原理与基本特征
对用Flash5.0软件制作动画有个初步的认识,为选修教材多媒体技术应用中动画制作部分的讲解打个基础
通过简单实例的完成,激发学生学习的兴趣,让学生体验成功的喜悦
教学重点:
对图层、各种帧的概念的理解,Flash制作动画的一般步骤
教学难点:
普通帧、过渡帧、关键帧的区别,分散对象与组合对象对动画产生的影响
教学策略:通过具体实例吸引学生,采用任务驱动机制,在老师的引导下让学生逐步跟进,通过纠正初学做动画过程中最容易出现的问题,加深学生对重要知识点的理解,进而更好的完成本部分内容的教学目标。
教学过程:
一、引入新课
同学们,我们平时在上网、看电视的时候会经常看到一些动感炫丽的动画场面,大家想不想自己动手做个试试呢?好!今天这节课我们就开始进行“酷炫动画自己做”的尝试。(学生平时见过很多动画,如果课堂上时间充裕的话,老师最好能将自己做的较好较完整的动画展示给学生,这样会使学生感觉更真实,距离成功更近,因为学生对老师的崇拜,最容易产生浓厚的学习兴趣。)
二、明确任务,激发兴趣。
下面大家先看一个老师做的例子,你觉得这个动画好做吗?你有信心在本节课上完成吗?(45分钟时间有限,课堂例子一定要精挑细选,太难完不成,影响学生情绪,容易打击学生积极性,太简单,学生会觉得没意思,没有挑战性,例子最好难易适中,且美观大方,适合学生口味)
老师展示实例,明确任务(一个由过渡绿色填充的圆球在黑色屏幕上从左向右滚动,小球滚到的地方依次出现文字“欢迎您加入闪客帝国”,小球滚过之后文字又隐藏了。)
三 、Flash5.0应用程序界面简介
1、启动Flash5.0中文版 依次单击“开始”→“程序” →“Flash5简体中文正式版” →“Flash5”
2、 Flash5.0界面主要部分简单介绍
舞台
菜单栏
工具箱
时间线
图层区
各种面板
四、用Flash5.0制作样例作品
1、分析任务:老师再次放映动画,让学生注意观察动画界面有几个对象(小球、文字),有什么特征?(培养学生的观察、分析能力,也即捕捉信息的能力,可能有些学生没认真观看,或者没有注意到细节,但过程重于结果,一开始就将所有的东西都提醒学生,告诉学生,将会影响学生观察、分析、判断、评价事物的能力的提高。)
学生活动一:自己先尝试在舞台上利用工具箱中的“椭圆工具”和“颜料桶工具”在舞台上画一个类似样例中的圆形小球,并填充合适的颜色,注意观察画小球前后时间线左端的变化。(培养学生利用所学知识大胆尝试的意识,和动手实践探索的能力。)
教师点评、演示: 强调按下“shift”画出的才是圆,不按则是椭圆。找学生回答画小球前后时间线的变化情况,引出关键帧的概念。(对于有些知识点,在学生探索实践并出现错误之后再讲,效果会更好,学生注意力会更集中,印象会更深刻。)
时间线第一帧默认是个空白关键帧,在舞台上加入内容后变成关键帧,动画的产生是由一系列关键帧在起作用,关键帧的内容决定了动画的变化。(对于比较抽象和难懂的知识点,以教师讲解为主。)
学生活动二:通过菜单命令在时间线第二帧开始插入3个关键帧,3个空白关键,3个帧(普通帧),依次修改第2到第10帧的内容,看能不能修改,播放动画观看放映效果。(让学生自己先主动探索,发现普通帧、关键帧、空白关键帧的区别和作用,这个活动主要是让学生理解几个帧的概念,会有部分学生完成不了,后面老师还要解释和强调。)
教师点评、演示:强调插入空白关键帧,动画播放到这一刻舞台内容为空白,插入关键帧和帧,画面内容都会延续上一个关键帧(包括空白关键帧)的内容。其中,关键帧和空白关键帧的内容都可以改变,但普通帧的内容不能改变。然后在老师的指导下让学生删除第2至第10帧。(老师扮演好课堂活动的组织者和引导者,以及帮助学生克服障碍的有力工具,该出手时就出手,改闭口时定闭口。)
2、做小球运动动画:再次回放样例动画,观察小球的动画路线。
师:刚才我们看到小球沿直线从左至右运动,那么请大家思考我们用多个关键帧然后改变其内容可以实现吗?(暂停)很明显,关键帧少了,动画会断断续续,那么我们要做多少个关键帧才够呢?(暂停)两个!下面请大家注意看老师的操作。
引出过渡帧的概念(这里有一个很重要的细节,就是小球的组合操作,但是先不给学生强调,埋下伏笔,用于解决学生障碍时强调使用,这样会加深印象,同时可以检验学生的观察能力。)
学生活动三:大家下面根据老师刚才的操作,在第40帧插入关键帧,修改其内容,并通过帧面板修改第一帧,生成小球直线运动的动画。
教师点评、演示:刚才很多同学在生成动画的时候,时间线出现了中间是虚线的情况,而不是实线箭头,结果动画不能播放,是什么原因造成的呢?(此时,教师再直击问题的要害,强调动作动画中运动的对象必须是组合过的一个整体,而不能是分散的颗粒。)
组合对象用于同一个对象的运动、旋转、缩放等变化;分散对象用于改变对象的颜色、变形、以及变化成别的对象。(学生初次接触,不好理解,点到为止)
3、加入文字图层
师:我们在前面图片信息的加工一节在使用photoshop软件时接触过图层的概念,在Flash中每个发生变化的对象一般都要单独占一个图层,多个图层叠加产生组合动画的效果,动画沿时间线播放,到某一时刻的画面就是这一刻各个图层中各帧画面的叠加。(阐述动画产生的原理)
学生活动四:下面我们利用“插入”菜单、文本工具、字符面板尝试加入文字图层,并修改文字的大小、颜色、位置,然后播放动画、观看效果。
教师点评、演示:强调各个面板的打开和关闭,以及两个图层的前后次序的调整。
4、知识延伸
师:到现在为止,我们的动画已经制作完成了,可是我们仔细回想和样例的区别,是不是觉得样例看着更有品味呢?其中的玄妙之处在哪里呢?(引领学生,开放思维,发挥想象,让课堂跌宕起伏,充满活力。)
学生活动五:发挥你的想象,通过“修改”/“影片”和字符面板,改变文字和舞台背景的颜色,让动画变得更加酷炫。(在学生能力范围内,适当引导,具体实践是学生能力提升的重要途径,如果不是时间不允许,千万不能由老师代劳。)
教师点评、演示:指出只有将背景和文字设置成同一种颜色的时候,才会产出像样例中一样奇妙、神秘的效果。(文字并非隐藏,而是融入了背景,看不见了,当小球在后面滚过的时候,因为小球颜色的不同,叠加后显示了文字,从而将整节课推向高潮。)
师:可见,一个优秀的作品不一定非要很高的技术,只要我们发挥想象,精美设计,通过简单的操作依然可以达到意想不到的效果。(关键时刻,要借机推波助澜,鼓励学生,提高学生发挥独创的积极性,培养学生多角度思考问题的意识。)
五、课堂小结
结合完成的实例,再次强调帧、关键帧、空白关键帧、图层的概念,概括Flash5.0制作动画的一般过程。
六、教学反思
因为学生第一次使用Flash软件,没有经验值,而且本节课只是让不认识Flash软件的学生了解一下此软件的功能,以及用此软件制作动画的过程,动画内容太复杂,一节课完不成,会让学生没有成就感,从而打击学生的积极性。困惑之处就是,因为45分钟的课堂时间有限,不能把动作变化和图像变化放在一个实例两个图层中比较,让学生对动画有个全面整体的认识。
课件16张PPT。学情分析 合理安排教学任务(太简单学生觉得乏味,太难容易打击学生积极性),让学生通过努力能够完成作品,体验成功,从而增强学生的求知欲望。
采用任务驱动机制,整节课以完成作品为主线,寓教于乐,让学生在积极性被充分调动的情况下接受新知,以期达到最佳效果。设计思想教学目标 让学生初步了解计算机中动画产生的原理与基本特征。
对用Flash5.0软件制作动画有个初步的认识,为选修教材多媒体技术应用中动画制作部分的讲解打下基础。
通过简单实例的完成,激发学生学习的兴趣,让学生体验成功的喜悦。重点难点教学重点 对图层、各种帧的概念的理解,Flash制作动画的一般步骤
教学难点 普通帧、过渡帧、关键帧的区别,分散对象与组合对象对动画产生的影响教学过程教学过程—引入新课 同学们,我们平时在上网、看电视的时候会经常看到一些动感炫丽的动画场面,大家想不想自己动手做个试试呢?好!今天这节课我们就开始进行“酷炫动画自己做”的尝试。 教学过程—明确任务,激发兴趣 下面大家先看一个老师做的例子,你觉得这个动画好做吗?你有信心在本节课上完成吗? 教学过程—软件选择1、启动Flash5.0中文版 2、Flash5.0界面主要部分简单介绍 教学过程—制作样例1、分析任务 老师再次放映动画,让学生注意观察动画界面有几个对象(小球、文字),有什么特征? 【学生活动1】 自己先尝试在舞台上利用工具箱中的“椭圆工具”和“颜料桶工具”在舞台上画一个类似样例中的圆形小球,并填充合适的颜色,注意观察画小球前后时间线左端的变化。 强调按下“shift”键画出的才是圆,不按则是椭圆。找学生回答画小球前后时间线的变化情况,引出关键帧的概念。 【教师点评、演示】 时间线第一帧默认是个空白关键帧,在舞台上加入内容后变成关键帧,动画的产生是由一系列关键帧在起作用,关键帧的内容决定了动画的变化。 教学过程—制作样例【学生活动2】 通过菜单命令在时间线第二帧开始插入3个关键帧,3个空白关键帧,3个帧(普通帧),依次修改第2到第10帧的内容,看能不能修改,播放动画观看放映效果。 强调插入空白关键帧,动画播放到这一刻舞台内容为空白,插入关键帧和帧,画面内容都会延续上一个关键帧(包括空白关键帧)的内容。其中,关键帧和空白关键帧的内容都可以单独改变,但普通帧的内容不能独立改变。然后在老师的指导下让学生删除第2至第10帧。 【教师点评、演示】教学过程—制作样例2、做小球运动动画 刚才我们看到小球沿直线从左至右运动,那么请大家思考我们建立多个关键帧然后改变其内容可以实现吗?(暂停)很明显,关键帧少了,动画会断断续续,那么我们要做多少个关键帧才够呢?(暂停)两个!下面请大家注意看老师的操作。 (引出过渡帧的概念)【学生活动3】 大家下面根据老师刚才的操作,在第40帧插入关键帧,修改其内容,并通过帧面板修改第一帧,生成小球直线运动的动画。 刚才很多同学在生成动画的时候,时间线出现了中间是虚线的情况,而不是实线箭头,结果动画不能播放,是什么原因造成的呢? 【教师点评、演示】再次回放样例动画,观察小球的动画路线。 组合对象用于同一个对象的运动、旋转、缩放等变化;分散对象用于改变对象的颜色、变形、以及变化成别的对象。 教学过程—制作样例3、加入文字图层 我们在前面图片信息的加工一节在使用photoshop软件时接触过图层的概念,在Flash中每个发生变化的对象一般都要单独占一个图层,多个图层叠加产生组合动画的效果,动画沿时间线播放,到某一时刻的画面就是这一刻各个图层中各帧画面的叠加。(阐述动画产生的原理) 【学生活动4】 下面我们利用“插入”菜单、文本工具、字符面板尝试加入文字图层,并修改文字的大小、颜色、位置,然后播放动画、观看效果。 强调各个面板的打开和关闭,以及两个图层的前后次序的调整。 【教师点评、演示】教学过程—制作样例4、知识延伸 到现在为止,我们的动画已经制作完成了,可是我们仔细回想和样例的区别,是不是觉得样例看着更有品味呢?其中的玄妙之处在哪里呢? 【学生活动5】 发挥你的想象,通过“修改”/“影片”和字符面板,改变文字和舞台背景的颜色,让动画变得更加酷炫。 指出只有将背景和文字设置成同一种颜色的时候,才会产出像样例中一样奇妙、神秘的效果。 【教师点评、演示】 可见,一个优秀的作品不一定非要很高的技术,只要我们发挥想象,精心设计,通过简单的操作依然可以达到意想不到的效果。 教学过程—课堂小结帧、关键帧、空白关键帧、图层的概念
Flash5.0制作动画的一般过程 插入需要的关键帧
逐一修改关键帧的内容
创建动画
播放并调试动画再见