fornext语句教案

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名称 fornext语句教案
格式 zip
文件大小 125.0KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2017-12-29 14:50:17

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文档简介

《FOR/NEXT循环语句》教学设计
内 容
FOR/NEXT循环语句
作 者
李荣超
所在单位
原阳县第二中学
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课 时
1课时
适用年级
高中一年级
选用教材
中学课本《算法与程序设计》






这是一节面向学生,面向新教材,遵循从易到难,由浅到深的循序渐进的开放式课堂教学。教师采用分析法、演示法、实验法和讨论法等多种教学方法,充分体现了学生是教学活动中的主体;而教师通过对学生参与学习的启发、调整、激励来体现自己的主导作用。使学生在协作学习中目标明确、态度积极、气氛活跃,注意培养学生掌握结构化程序设计思想。?




在教学过程中,充分发挥学生的主体作用、调动学生的学习积极性,有效地培养学生的分析问题、解决问题的能力 ,主要体现下面三个目标:
1、知识目标:通过FOR/NEXT语句的学习,理解循环过程,能写出简单的循环程序。
2、能力目标:培养学生分析问题,解决问题的能力。
3、情感目标:激发学生学习热情,培养学生学习的积极性。




教学
重点
掌握FOR/NEXT循环语句的格式,并能运用它来编写程序。
教学
难点
解决问题的思路和方法(算法),流程图制作,确定循环变量和循环体。







学习本节课前,学生已经对顺序结构程序和分支结构程序有关语句有一定的了解,对这些内容复习加强巩固的同时,指出它在顺序执行、选择执行程序中有一定的优势,但要将某项任务转化为重复多次去执行某一项操作时,它就有一定的困难,并提出改进的设想和办法,从而激发学生探求新知的欲望。




程序例子(七个)、相关流程图电子卡片(见附页)。
教 学 过 程
教师活动
学生活动
教学意图
[复习引入]:
同学们,我们学习了QB语言的一些基本语句,下面我们一起来编写一个程序:打印5个竖排的“*”。
[设问]:
同学们做得很好,那么,我想画10行,100行,1000行“*”呢?难道就这样顺序写下去吗?这样编写是不是太繁琐了。如果能让计算机去完成这部分重复的内容,而我们只要告诉计算机重复操作的次数就可以了,这个愿望能否实现呢?能!通过我们今天学习的FOR/NEXT循环语句,就可以很容易的实现这个愿望。
学生稍做思考并编写出程序:
CLS
PRINT “*”
PRINT “*”
PRINT “*”
PRINT “*”
PRINT “*”
END
通过复习,设置简单的任务,激发学生的求知欲望;通过设问,导出新课,说明循环的重要性。
1、给出上例的程序代码,并通过流程图加以理解?:
CLS
FOR I=1 TO 5 STEP 1
PRINT “*”
NEXT I
END
[分析]:
循环结构也称重复结构,它的作用是使一段程序能重复执行,被重复执行的部分称为循环体。但重复一般都是有条件的,即在满足FOR语句中的条件下才执行循环体,否则退出循环体。下面我们就来看一下FOR/NEXT循环语句的格式:
格式:
FOR〈循环变量名〉=〈循环变量初值〉TO〈循环变量终值〉STEP〈循环变量增量〉
〈语句序列(循环体)〉
NEXT 〈循环变量〉
说明:
1)当步长(循环变量增量)为1时,STEP 1可省略不写;
2)语句序列(循环体)中可以含有任意多条语句,也可无
任何语句,称为空循环;
3)语句序列中可以含有循环结构;
4)FOR语句与NEXT语句必须成对出现,缺一不可。
5)FOR语句与NEXT语句的循环变量是同一变量。
6)有时需中途退出循环,这时用EXIT FOR命令。

在上例中,FOR语句称为“循环起始语句”,它的作用是确定循环变量的值如何变化,从而控制循环的次数;I是循环变量,它的值在执行过程中是变化的,它的初值为1,终值为5,循环增量(步长)为1。
2、设置“陷阱”,深化理解语句格式
1)学生分成七组讨论,然后每组完成一题,发现错误并纠正。(给出七组题目见附页)
教师收集结果并作分析。
3、请同学们阅读下面程序,写出结果并上机验证,画出流程图,说明程序功能。示题:
for i=1 to 3 step 1
print i
next i
end
[程序执行过程分析]
第几次
循环
循环开始时i的值
执行NEXT之后i的值
i与终值
比较
执行下一次循环否?
1
2
3
1
2
3
2
3
4
<3
=3
>3
执行
执行
停止执行
出示流程图卡片:见附页图1。
4、阅读下面程序,深化对程序的理解。
5、突破难点,尝试独立编程。
刚才我们通过分析阅读已有程序,对循环结构又有了进一步理解,但我们不能仅局限在看懂、读懂程序上,我们的目的是要自己完成程序设计。
首先要进行审题,认真分析题目需要解决什么问题,达到什么目的(算法);
然后从已知条件出发,分析经过哪些处理才能解决问题。再把分析出来的处理步骤用流程图表示出来(流程图);
最后用QB语言描述出各个解题步骤,程序设计就不会让你束手无策(编写代码)。
下面我们就参照例题,按照老师介绍的程序设计步骤,试着自己来编制2个程序:
依次在屏幕上打印2、4、6、…、20的平方。
求出满足每位数字的平方之和等于它本身的所有三位数。
学生对比两种结构的程序。
学生分组讨论并上机调试程序。
学生先自行分析程序、写出结果后上机验证。
采取分组讨论,共同讨论得出算法,画出流程图,最后由学生独立写出QB程序代码,并上机调试。
?
在教师的点拨下,学生很快能把程序稍作修改,实现打印1000个“*”的程序。
开展讨论,发挥学生学习的积极性,培养学生之间互相协作、共同解决问题的能力。
通过分析已有的简单程序的执行过程,慢慢渗透程序设计的思想、方法,引导学生从模仿开始,由易到难、循序渐进,逐步过渡到独立进行程序设计。
鼓励学生大胆尝试编程,在一次次尝试中获取分析、解决问题的经验。
第一道题相对简单,大部分学生应能独立完成;但第二题相对困难,因它要用到三重循环去完成,要求学生分组讨论,互相协作完成。
6、总结本节内容,布置课外作业
各学科的内容之间都是有联系的,都不是孤立的,同学们要把知识动态化,多角度、多方式地去思考,掌握知识的内在联系,提高解题能力,开阔自己的视野。
作业:1)循环变量的值可以是小数吗?为什么?
2)求1+1/2+1/3+1/4+…+1/10的值。
3)打印出由数字1、2、3所组成的所有三位数(各位数字允许重复)。
布置作业的目的是在巩固本节所讲内容的同时,进行知识的拓展、探究,特别强调“当循环变量的值等于终值”时就结束循环过程,这是不对。循环变量的值等终值时还要执行一次循环体,直到“超过”终值时才终止循环过程。




1、 FOR〈循环变量名〉=〈循环变量初值〉 TO 〈循环变量终值〉 STEP〈循环变量增量〉
〈语句序列(循环体)〉
NEXT 〈循环变量〉
2、解决问题的思路和方法(算法)→制作流程图→编写QB代码
3、循环变量的值“超过”终值时才终止循环过程。




学生能否完成教师布置的课堂操作,能完成多少?
学生能否把解题的思路和方法(算法)、流程图和QB代码有机联系起来,能否进行自主学习及互相合作,进行创新?
3、学生与教师配合是否默契,自主学习积极性是否高涨?




在教学过程中,要真正以学生为主体,发挥教师的主导地位,把学生组织好,调动学生的学习积极性和主动探索学习的能力才是关键。
设计好学生练习,让学生有事做,愿意做、会做,调动每一个学生的积极性,使同学之间能相互协作学习,以弥补学生之间水平的差距,避免课堂教学带来的“吃不饱”“吃不消”的情况出现。
不足之处是练习题略多了一点,时间有些紧张。