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高中信息技术
沪教版
高中信息技术沪教版选修一 算法与程序设计
精选该课资源
名称
沪科版版信息技术必修第三章第二节信息的编程加工——用VB制作“满天星”屏保程序课件(6张幻灯片)+教案+测试+视频
格式
zip
文件大小
3.1MB
资源类型
教案
版本资源
沪教版
科目
信息技术(信息科技)
更新时间
2024-10-27 05:00:08
选修一 算法与程序设计课件
更多
沪科版版信息技术必修第三章第二节信息的编程加工——用VB制作“满天星”屏保程序课件(6张幻灯片)+教案+测试+视频
第三节程序和程序设计思想 课件
算法与算法的描述 课件
算法及描述 课件
算法和算法描述 课件
算法和算法的描述 课件
第3课 算法和算法的描述 课件
算法与算法描述 课件
计算机解决问题的基本过程 课件
计算机解决问题的过程 课件
计算机解决问题 课件
计算机程序解决问题 课件
第1课时 如何用计算机解决问题 课件
1.1计算机解决问题的过程 课件
1.1计算机解决问题的过程课件 (2)
了解计算机解决问题的过程 课件
了解计算机解决问题的过程课件 (2)
第3课时 初识VB---Visual Basic 6.0入门 课件
循环结构语句 课件 (2)
编写循环代码 课件
选修一 算法与程序设计教案
更多
算法与程序设计 教案
程序的基本控制结构(教学设计)
程序的基本结构 教案
第1章第三节 程序和程序设计语言 教案
算法的基本模式 教案
算法的概念和表示方法 教案
算法与程序设计 教案
第2课 计算机解决问题的过程(二) 教案
第1章第一节了解计算机解决问题的过程 教案
第1章第二节 算法和算法描述 教案
第1课 计算机解决问题的过程(一) 教案
了解计算机解决问题的过程 教案
VB语言概述 教案
程序和程序设计练习
程序和程序设计
第2章第五节 模块化程序设计 教案
第2章第四节 程序的循环结构. 教案
循环嵌套 教案
fornext语句教案
第2章第三节 选择结构 教案
选修一 算法与程序设计试卷
更多
计算机解决问题的过程 单元测试
vb常量变量练习题
冒泡算法及实现 学习任务单
冒泡排序 作业
冒泡算法及实现 学习任务单
面向对象程序设计作业
运算符与表达式专题训练
面向对象程序设计作业(无答案)
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《选择结构—VB中的If语句》课堂学案
选择结构学案
冒泡排序学案
运动会成绩处理项目 学案
活动二 用IF语句的嵌套实现多重选择结构 学案
章节目录
第1章 绪论
一 信息与信息特征
一 信息与信息特征
二 信息技术及其发展
第2章 信息获取
一 信息需求的确定
三 信息获取方法
二 信息来源的确定
三 信息获取方法
四 信息价值的判断
第3章 信息加工与表达
一信息加工
二 信息的集成与交流
三 编程解决问题和智能信息处理
第4章 信息资源管理
一 信息资源管理的目的
二 信息资源管理的方式
三 使用数据库管理信息的基本思想与方法
第5章 信息技术与社会
一信息技术与社会生活
二 信息技术与青少年
第1章 计算机解决问题的过程
第一节 了解计算机解决问题的过程
第二节 算法和算法描述
第三节 程序和程序设计语言
第2章 程序设计基础
第一节 VB的可视化开发环境
第二节 VB语言概述
第三节 选择结构
第四节 循环结构
第五节 模块程序设计
第3章 常用算法及程序实现
第一节 解析法
第二节 穷举法
第三节 排序和查找
第四节 递归法
第4章 面向对象程序设计初步
第一节 初识面向对象程序设计思想
第二节 面向对象设计
第1章 走进多媒体技术
第一节 初识多媒体技术
第二节 体验多媒体技术
第2章 计算机中的图世界
第一节 图片的采集与保存
第二节 图像的加工与处理
第3章 计算机中的声音世界
第一节 声音的录制
第二节 声音的编辑
第4章 动画、视频与虚拟现实
第一节 动画采集与制作
第二节 虚拟现实初探
第三节 视频采集与处理
第5章 创作多媒体作品
第一节 策划多媒体作品
第二节 多媒体作品的制作
第三节 发布与交流作品
第1章 走进网络世界
第一节 网络无处不在
第二节 了解校园网
第2章 网络通信技术与局域网
第一节 网络中的数据通信
第二节 局域网的构建
第三节 通过校园网访问因特网
第3章 因特网技术应用
第一节 利用网络获取信息
第二节 网上交流及讨论
第三节 因特网的其他应用
第4章 网站设计与评价
第一节 了解与设计网站
第二节 网站建设
第三节 网站的发布、管理与评价
第1章 走进数据库
第一节 了解数据管理技术
第二节 了解数据库技术及应用
第三节 初识关系数据库
第2章 建立数据库
第一节 设计旅游信息数据库
第二节 数据库设计的规范化
第三节 创建旅游信息数据库
第3章 使用数据库
第一节 筛选与查询
第二节 统计与报表
第三节 SQL语言
第4章 建立简单的应用系统
第一节 设计旅游信息数据库应用系统
第二节 建立旅游信息数据库应用系统
第1章 初识人工智能
第一节 什么是人工智能
第二节 人工智能常见的研究与应用领域
第2章 知识的表示
第一节 知识与知识的表示
第二节 框架表示法
第三节 产生式表示法
第四节 状态空间表示法
第五节 与/或图表示法
第六节 谓词逻辑表示法
第3章 人工智能语言
第一节 认识Prolog语言
第二节 Prolog程序的编写
第4章 推理与专家系统
第一节 了解专家系统
第二节 专家系统中的推理
第三节 简单专家系统的开发
第5章 通过搜索求解问题
第一节 状态空间搜索
第二节 求解博弈问题