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高中信息技术
沪教版
选修一 算法与程序设计
第1章 计算机解决问题的过程
第一节 了解计算机解决问题的过程
本节综合与测试
计算机解决问题 课件
文档属性
名称
计算机解决问题 课件
格式
zip
文件大小
654.7KB
资源类型
教案
版本资源
沪教版
科目
信息技术(信息科技)
更新时间
2017-12-29 15:00:13
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文档简介
课件9张PPT。第一课:体验编程之美福建省漳平第一中学 陈婕体验猜数游戏思考:猜数游戏的功能是什么呢?勇闯难关请同学们分组讨论,分析猜数游戏的功能,并归纳出该游戏的功能、完成《游戏功能分析表》第一关:猜数游戏的功能是什么呢?勇闯难关第二关:设计算法刚刚分析了猜数游戏的功能,那我们如何让计算机来实现这个功能呢?第一步:输入两个数a,b第二步:比较两个数的大小
如果b>a,则输出“大了”
如果b
如果b=a,则输出“猜对了”勇闯难关第三关:编写程序、调试及运行请同学们亲自动手实践,来完成这个猜数小游戏。第四关:得出结果展示作品、分享成果。归纳与小结请同学们回顾闯关的过程,小组讨论,总结出:计算机解决问题的一般过程提出问题分析问题设计算法编写程序调试运行得出结果难关升级观察解密的小程序,小组讨论,共同完成该程序课堂小结 今天通过编写猜数游戏,体验了计算机解决问题的一般过程,计算机还能解决哪些日常生活遇到的问题?Page ? 1谢谢!
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同课章节目录
第1章 计算机解决问题的过程
第一节 了解计算机解决问题的过程
第二节 算法和算法描述
第三节 程序和程序设计语言
第2章 程序设计基础
第一节 VB的可视化开发环境
第二节 VB语言概述
第三节 选择结构
第四节 循环结构
第五节 模块程序设计
第3章 常用算法及程序实现
第一节 解析法
第二节 穷举法
第三节 排序和查找
第四节 递归法
第4章 面向对象程序设计初步
第一节 初识面向对象程序设计思想
第二节 面向对象设计
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