二年级下册科学 2.4《测试反应快慢》教案教科版

文档属性

名称 二年级下册科学 2.4《测试反应快慢》教案教科版
格式 zip
文件大小 1.0MB
资源类型 教案
版本资源 教科版
科目 科学
更新时间 2019-07-03 08:51:34

图片预览

文档简介

《测试反应快慢》教学设计
【教学目标】 1.?能解释“翻拍手”游戏跟人体的反应快慢有关。 2.?能带着上述观点通过科学活动获取“每个人的反应快慢是不一样的”。 3.?通过改进科学活动,细化方案,获取“个人的反应快慢可以通过一定方法得到提高”。
【教学重难点】
1.?能带着上述观点通过科学活动获取“每个人的反应快慢是不一样的”。 2.?通过改进科学活动,细化方案,获取“个人的反应快慢可以通过一定方法得到提高”。 【时间预设】 课内1课时。 【教学过程】 一、先行学习 模块一?聚焦问题 揭示课题 【教师导学】 1.课前游戏,全班学生玩翻拍手游戏。
? ?
2.PPT出示图片,互动游戏,交流:这个游戏要用到我们身体的哪些器官? 3.揭题:测试反应快慢。 二、交互学习 模块二 设计方案 获取证据 【设计方案】 出示接力棒,思考、选择合理方案。
??
【小组合学】 小组合作:进行游戏,记录证据。 材料:接力棒 记录单
?【展示评析】
分别请4小组上台,展示证据;教师展示全班数据。 【亮出观点】 观察、比较数据,发现观点一:反应有快有慢。 【改进方案】 比较结果,完善活动。
?
模块三 实测获取有效证据 【小组合学】 小组合作:进行游戏,记录有效数据。
?
?
【展示评析】 展示同一小组前后数据,发现观点二:反应可以改变。 三、拓展学习 全班交流:生活中有哪些活动可以帮助我们提高自己的反应速度? 学生发言,教师出示图片。 四、总结收获