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高中信息技术
浙教版
选修1 算法与程序设计教案
精选教案
名称
4.1 数组3 课件-2021-2022学年高中信息技术浙教版选修1(22张PPT)
点击进入>>选修1 算法与程序设计教学重难点
格式
pptx
文件大小
2.6MB
资源类型
教案
版本资源
浙教版
科目
信息技术(信息科技)
更新时间
2025-04-18 22:19:01
选修1 算法与程序设计课件
选修1 算法与程序设计教案
选修1 算法与程序设计试卷
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浙教版信息技术选修1 1.2 《确定解决问题的方法》教案
浙教版信息技术选修1 1.3 把解决问题的方法步骤化 教案
浙教版信息技术选修1 3.1 面向对象程序设计方法简介 教案
浙教版信息技术选修1 4.1 基本数据类型、常量、变量 教案
浙教版信息技术选修1 2.2 解析算法 教案
浙教版信息技术选修1 1.1 使用计算机解决问题的一般过程 教案
浙教版信息技术选修1 5.2 解析算法的程序实现——进制转换计算器 教案
浙教版信息技术选修1 2.4 查找 教案
浙教版信息技术选修1 5.3 排序算法的程序实现——冒泡排序 课件(19张ppt)+教案+课堂任务单+动画
浙教版信息技术选修1 5.3 排序算法的程序实现——冒泡排序 课件(15张ppt)+教案
浙教版信息技术选修1 2.3 排序——选择排序算法(第一课时) 课件(20张ppt)+教案
浙教版信息技术选修1 5.3 排序算法的程序实现 课件(14张ppt)+教案
浙教版信息技术选修1 4.2 基本运算和表达式 教案
浙教版信息技术选修1 3.2 在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序——QQ界面设计 教案
浙教版信息技术选修1 2.1 枚举算法 教案
浙教版信息技术选修1 5.2 解析算法的程序实现 教案
浙教版信息技术选修1 5.3 排序算法的程序实现——冒泡排序 教案
浙教版信息技术选修1 5.4 查找算法的程序实现——对分查找算法 教案
浙教版信息技术选修1 2.4 查找(第1课时)对分查找 教案
浙教版信息技术选修1 5.2 解析算法的程序实现——进制与位运算 教案
下一页
章节目录
第一章 信息与信息技术
1.1 信息及其特征
1.2 信息的编码
1.3 信息技术
第二章 信息的来源与获取
2.1 信息获取的方法
2.2 因特网上信息的浏览与获取
2.3 网上资源检索
2.4 因特网信息资源评价
第三章 信息的加工
3.1 现代信息处理工具——计算机
3.2 字处理和表处理
3.3 多媒体信息处理
3.4 算法及其实现
3.5 智能处理
第四章 信息的管理
4.1 信息资源管理及其沿革
4.2 数据库系统
第五章 信息的表达与交流
5.1 信息表达
5.2 电子邮件
5.3 电子公告板、在线游戏
第六章 网页的设计与制作
6.1 网站和网页
6.2 网页制作
第七章 信息技术与社会
7.1 信息技术对人类社会的影响
7.2 知识产权
7.3 信息的安全和保护
7.4 做信息时代的合格公民
非试题类资料
第一章 算法和算法的表示
1.1 使用计算机解决问题的一般过程
1.2 确定解决问题的方法
1.3 把解决问题的方法步骤化
1.4 算法的概念和表示方法
第二章 算法实例
2.1 枚举算法
2.2 解析算法
2.3 排序
2.4 查找
第三章 面向对象程序设计的基本知识
3.1 面向对象程序设计方法简介
3.2 在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序
第四章 VB程序设计初步
4.1 基本数据类型、常量、变量
4.2 基本运算和表达式
4.3 语句
4.4 过程和函数
第五章 算法实例的程序实现
5.1 枚举算法的程序实现
5.2 解析算法的程序实现
5.3 排序算法的程序实现
5.4 查找算法的程序实现
5.5 递归算法实例及程序实现
非试题类资料
第一章 多媒体技术概述
1.1 走进多媒体世界
1.2 多媒体技术在社会生活中的应用
1.3 多媒体技术的现状与发展前景
1.4 多媒体计算机系统
第二章 多媒体作品设计
2.1 作品的需求分析
2.2 作品的规划与设计
2.3 脚本编写
第三章 媒体的采集与制作
3.1 多媒体数据文件
第四章 作品的合成与递交
4.1 多媒体作品创作工具
4.2 多媒体作品的合成
4.3 作品的调试与递交
非试题类资料
非试题类资料
非试题类资料
非试题类资料