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高中信息技术
粤教版
高中信息技术粤教版选修2 多媒体技术应用
精选该课资源
名称
4.1.2 图形图像文件的存储 课件2021—2022学年粤教版高中信息技术选修2(25张PPT)
格式
ppt
文件大小
1.0MB
资源类型
教案
版本资源
粤教版
科目
信息技术(信息科技)
更新时间
2024-08-31 15:53:42
选修2 多媒体技术应用课件
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3.2 各种多媒体信息在计算机中的表示 位图图像与矢量图像 课件+教案+素材
5.2动画的制作 课件+教案
2.2多媒体作品的界面设计
第二章_多媒体作品的规划与设计
第二章 多媒体作品的规划与设计
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章节目录
第一章 信息与信息技术
1.1 信息及其特征
1.2 信息技术及其影响
第二章 信息的获取
2.1 获取信息的过程与方法
2.2 获取网络信息的策略与技巧
2.3 信息的鉴别与评价
第三章 信息的加工与表达(上)
3.1 文本信息的加工与表达
3.2 表格信息的加工与表达
3.3 多媒体信息的加工与表达
第四章 信息的加工与表达(下)
4.1 编制计算机程序解决问题
4.2 用智能工具处理信息
4.3 信息的发布与交流
第五章 信息资源管理
5.1 认识信息资源管理
5.2 使用数据库
5.3 剖析数据库
第六章 信息安全
6.1 信息安全及防范策略
6.2 信息安全法律法规及网络道德规范
第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱
1.1 计算机解决问题的过程
1.2 算法和算法的描述
第二章 程序设计基础
2.1 VB语言急程序开发环境
2.2 程序的顺序结构
2.3 程序的选择结构
2.4 程序的循环结构
2.5 模块化程序设计
第三章 可视化编程
3.1 可视化编程的概念与方法
3.2 程序调试的方法
第四章 算法与程序实现
4.1 用解析法设计程序
4.2 用穷举法设计程序
4.3 查找算法设计
4.4 排序算法设计
4.5 递归算法与递归程序
第五章 面向对象的程序设计
5.1 面向对象程序设计的基本思想
5.2 面向对象程序设计的基本概念
5.3 面向对象的功能实现
第六章 程序设计实践
6.1 多媒体应用程序设计
6.2 数据库管理软件的开发
第一章 认识多媒体技术
1.1 多媒体技术和多媒体系统
1.2 多媒体技术的应用
第二章 多媒体作品的规划与设计
2.1 多媒体作品的开发规则
2.2 多媒体作品的界面设计
2.3 文字稿本与制作脚本的设计
第三章 多媒体信息的类型及其特征
3.1 常见的多媒体信息
3.2 各种多媒体信息在计算机中的表示
第四章 图形图像的采集与加工
4.1 图形图像的概述
4.2 图形图像的采集
4.3 图形图像的加工
第五章 声音、动画、视频的采集与加工
5.1 声音的采集与加工
5.2 动画的制作
5.3 视频的采集与加工
第六章 多媒体作品的集成
6.1 集成多媒体作品的常用软件
6.2 片头的集成
6.3 交互的制作
6.4 “校园风景”的集成
6.5 片尾的集成
第七章 多媒体作品的发布和评价
7.1 多媒体作品的发布
7.2 多媒体作品的评价
第八章 虚拟现实与流媒体技术
8.1 虚拟现实及其制作初步
8.2 流媒体及其浏览
第一章 网络的组建与运行
1.1 认识计算机网络
1.2 不同的连接策略
1.3 网络中的数据通信
1.4 网络协议
1.5 组建局域网
第二章 因特网的接入与管理
2.1 接入因特网
2.2 IP地址及其管理
2.3 网络域名及其管理
第三章 因特网的应用
3.1 因特网上的信息资源
3.2 因特网上的信息检索
3.3 因特网上的信息交流
3.4 因特网多媒体技术
第四章 网站的开发
4.1 网站的规划
4.2 网站的设计
4.3 网页的制作
4.4 网页的美化与特效制作
4.5 网站的发布与管理
4.6 网站的评价
第五章 动态网页的制作
5.1 动态HTML
5.2 使用表单创建交互访问
5.3 服务器端技术应用
第六章 网络安全技术
6.1 网络安全
6.2 网络安全防护技术
第一章 认识数据管理技术
1.1 感受数据管理技术的应用
1.2 了解数据管理技术的变迁
1.3 认识关系数据库
第二章 构建关系数据库
2.1 数据的分析与建模
2.2 建立关系数据模型
2.3 创建数据库的结构
2.4 编辑数据库
2.5 关系数据库规范化思想
第三章 使用数据库
3.1 数据的排序和筛选
3.2 数据的查询
3.3 数据的统计和报表输出
3.4 数据的导入、链接和导出
3.5 机构化查询语言SQL
第四章 开发数据库应用系统
4.1 数据库应用系统简介
4.2 需求分析与系统设计
4.3 系统功能的实现
4.4 软件测试与数据库维护
第五章 数据库技术新发展
5.1 新一代数据库技术
5.2 数据仓库与数据挖掘
第一章 人工智能初探
1.1 什么是人工智能
1.2 人工智能的基本内容
1.3 人工智能的主要应用领域
第二章 知识表示及Prolog语言
2.1 知识
2.2 框架表示法
2.3 “与/或”图表示法
2.4 状态空间表示法
2.5 产生式规则表示法
2.6 Prolog语言
第三章 专家系统
3.1 认识专家系统
3.2 专家系统的知识获取
3.3 专家系统的推理过程
3.4 专家系统的解释功能
3.5 专家系统的开发
第四章 问题求解
4.1 重排九宫问题及其树的表示
4.2 基本搜索方法
4.3 启发式搜索
4.4 求解博弈问题
4.5 浅谈机器证明
第五章 人工智能的回顾与展望
5.1 人工智能的发展历程
5.2 人工智能的展望